dezvoltatorii întreprinzători emulează jocuri PS2 pe Xbox Series S și X
dezvoltatorii au făcut acum posibilă emularea jocurilor PS2 pe Xbox Series X și s folosind emulatorul RetroArch — ceva ce PlayStation 5, un succesor al PS2, nu poate.
datorită „modului Dezvoltator” al consolelor Xbox Series X / s, software-ul de emulare poate fi adăugat ca o aplicație Windows universală (UWA), permițând utilizatorilor să descarce o versiune cu amănuntul a software-ului de emulare direct pe consola lor fără soluții dificile, astfel încât jucătorii nu trebuie să aștepte o relansare pentru a juca un favorit mai vechi.
în timp ce RetroArch este capabil să imite mai multe console diferite, compatibilitatea pentru rularea jocurilor PS2 folosind nucleul PCSX2 este deosebit de notabilă din cauza cât de limitată este PlayStation 5 Sony atunci când vine vorba de compatibilitatea înapoi în comparație cu Xbox. Noua consolă este compatibilă doar nativ cu jocurile PlayStation 4 (cu unele avertismente), iar Sony oferă în prezent doar opțiunea de a juca jocuri PS3 și PS2 folosind serviciul său de streaming de jocuri PS Now.
merită menționat faptul că Microsoft nu acceptă oficial acest tip de emulare, iar suportul PCSX2 este încă în desfășurare, dar rezultatele timpurii cu RetroArch sunt interesante: în ciuda limitelor impuse de un capac la dimensiunile fișierelor, jocurile PS2 rulează la aproape aceeași calitate ca și pe consola originală.
procesul de adăugare a RetroArch la Xbox folosind modul dezvoltator este un pic complicat. Va trebui să plătiți o taxă de înregistrare de 19 USD pentru a face parte din programul de dezvoltatori Microsoft, apoi descărcați aplicația „Activare mod Dev” din Magazinul Xbox. Odată ce aplicația este descărcată și rulată, vă puteți conecta la Xbox dintr-un browser web folosind rețeaua locală și puteți adăuga fișierele RetroArch UWA. Acest RetroArch UWA este limitat în special de un capac de dimensiune a fișierului care vă poate împiedica să rulați jocuri mai mari de 2 GB.
metoda mai nouă și mai ușoară pentru a face acest lucru, creată de programatorul „tunip3″, a fost acoperită pentru prima dată de Ars Technica. Metoda Tunip3 folosește o versiune cu amănuntul a RetroArch listată ca” aplicație privată ” în Magazinul Xbox. Prin adăugarea de e-mailuri ale jucătorului la o listă albă, versiunea completă a RetroArch poate fi descărcată direct pe Xbox cu un cod. Această metodă elimină limitările dimensiunii fișierului care vin cu o aplicație Uwa pentru dezvoltatori, ceea ce înseamnă că mai multe jocuri sunt compatibile — cel puțin până când Microsoft elimină această lacună.
cu RetroArch pe noul Xbox, există acum dovezi solide că emularea acestor console mai vechi este posibilă pe hardware-ul de generație următoare. De fapt, Microsoft se bazează deja pe un emulator pe care l-a construit pentru a rula jocuri Xbox și Xbox 360 pe Xbox One și Xbox Series X / S. Pentru jocurile PlayStation, mingea se află în terenul Sony și nu este încă clar dacă intenționează să ofere o opțiune formală de compatibilitate înapoi pe PS5, care depășește streamingul în cloud.
Leave a Reply