Articles

Reglerna för Merels eller Nine Mens Morris

utrustning

spelet med Nine Mens Morris (även kallad Merels eller Mill) spelas på ett bräde bestående av tre koncentriska rutor förbundna med linjer från mitten av var och en av den inre torgets sidor till mitten av motsvarande yttre torgets sida. Bitar spelas på hörnpunkterna och på de punkter där linjer skär så det finns 24 spelbara poäng. Medföljande brädet bör det finnas 9 svarta bitar och 9 vita bitar vanligtvis i form av runda räknare.

förberedelse och mål

det grundläggande syftet med nio Mens Morris är att göra ”mills” – vertikala eller horisontella linjer av tre i rad. Varje gång detta uppnås tas en motståndares pjäs bort, det övergripande målet är att minska antalet motståndares pjäser till mindre än tre eller att göra motståndaren oförmögen att spela. Till att börja med är brädet tomt.

Basic Play

spelarens kasta ett mynt för att bestämma vem som ska spela vitvita drag först och har en liten fördel som ett resultat. Spelet är i två faser. Till att börja med, spelare turas om att spela en bit av sin egen färg på någon ledig punkt tills alla arton bitar har spelats. Därefter fortsätter spelet växelvis men varje tur består av en spelare som flyttar ett stycke längs en linje till en intilliggande punkt.
under båda dessa faser, när en spelare uppnår en Kvarn, tar den spelaren omedelbart bort från brädet ett stycke som tillhör motståndaren som inte utgör en del av en Kvarn. Om alla motståndare bitar bildar kvarnar sedan ett undantag görs och spelaren får ta bort någon bit. Det är först vid bildandet av en kvarn som en bit fångas men en spelare kommer ofta att bryta en kvarn genom att flytta en bit ut ur den och sedan, i en efterföljande tur, spela pjäsen tillbaka igen, vilket bildar en ny kvarn och fånga en annan pjäs.
fångade bitar spelas aldrig upp på brädet och förblir fångade under resten av spelet. Spelet är klart när en spelare förlorar antingen genom att reduceras till två delar eller genom att inte kunna röra sig.

variationer

ibland spelas en” vild ” regel för när en spelare reduceras till endast tre stycken. I det här fallet får alla spelare med endast tre stycken kvar flytta från vilken punkt som helst till någon annan punkt på brädet oavsett linjer eller om destinationspunkten ligger intill.
alternativa Merels board layouter har använts under århundradena. Ett vanligt mönster lägger till fyra extra diagonala linjer till grundkortet som beskrivs ovan, linjerna dras från hörnen på den inre torget till hörnen på den yttre torget. Bitar kan flyttas och kvarnar görs längs dessa extra linjer på vanligt sätt.