ondernemende ontwikkelaars emuleren PS2-games op de Xbox — Serie S en X
ontwikkelaars hebben het nu mogelijk gemaakt om PS2-games te emuleren op de Xbox-serie X en S met behulp van de RetroArch emulator-iets dat de PlayStation 5, een opvolger van de PS2, niet kan.
dankzij de” Developer Mode ” van de Xbox-serie x / S-consoles kan de emulatiesoftware worden toegevoegd als een universele Windows-toepassing (UWA), waardoor gebruikers een retailversie van de emulatiesoftware direct naar hun console kunnen downloaden zonder lastige oplossingen, zodat spelers niet hoeven te wachten op een re-release om een oudere favoriet af te spelen.
hoewel RetroArch verschillende consoles kan emuleren, is de compatibiliteit voor het draaien van PS2-games met behulp van de PCSX2-core bijzonder opmerkelijk vanwege de beperkte compatibiliteit van Sony ‘ s PlayStation 5 ten opzichte van de Xbox. De nieuwe console is alleen native backwards compatibel met PlayStation 4-games (met enkele kanttekeningen), en Sony biedt momenteel alleen de mogelijkheid om PS3-en PS2-games te spelen met behulp van de PS Now-gamestreamingservice.
Het is vermeldenswaard dat Microsoft dit soort emulatie niet officieel ondersteunt en PCSX2-ondersteuning is nog steeds een work in progress, maar de eerste resultaten met RetroArch zijn spannend: ondanks de beperkingen die worden opgelegd door een cap op bestandsgroottes, draaien PS2-games op bijna dezelfde kwaliteit als op de originele console.
het proces voor het toevoegen van RetroArch aan uw Xbox met behulp van de ontwikkelaarsmodus is een beetje ingewikkeld. Je moet $19 registratiekosten betalen om deel uit te maken van het ontwikkelaarsprogramma van Microsoft en vervolgens de App ‘Dev mode activation’ downloaden vanuit de Xbox store. Zodra de app is gedownload en uitgevoerd, kunt u verbinding maken met uw Xbox vanuit een webbrowser met behulp van uw lokale netwerk en voeg de RetroArch UWA-bestanden. Deze Uwa RetroArch is met name beperkt door een Bestandsgrootte cap die kan voorkomen dat u van het uitvoeren van games groter dan 2 GB.
de nieuwere, eenvoudiger methode om dit te doen, gemaakt door programmeur “tunip3”, werd voor het eerst gecoverd door Ars Technica. Tunip3 ‘ s methode maakt gebruik van een retail versie van RetroArch vermeld als een “private app” in de Xbox Store. Door player e-mails toe te voegen aan een whitelist, kan de volledige versie van RetroArch rechtstreeks worden gedownload naar uw Xbox met een code. Deze methode verwijdert de bestandsgrootte beperkingen die worden geleverd met een ontwikkelaar UWA app, wat betekent dat meer games zijn compatibel-in ieder geval totdat Microsoft elimineert deze maas in de wet.
met RetroArch op de nieuwe Xbox is er nu solide bewijs dat het emuleren van deze oudere consoles mogelijk is op hardware van de volgende generatie. In feite vertrouwt Microsoft al op een emulator die het heeft gebouwd om Xbox-en Xbox 360-games uit te voeren op de Xbox One en Xbox Series X / S. Voor PlayStation-games ligt de bal in het veld van Sony en het is nog niet duidelijk of het van plan is om een formele backwards compatibility-optie op de PS5 aan te bieden die verder gaat dan cloudstreaming.
Leave a Reply