Articles

Zece Counterspells ar trebui să joace în Commander

Kristen descompune zece variații mari pe Counterspell că ar trebui să fie încercarea în Commander.

dacă urmăriți această coloană de ceva vreme sau dacă Mă cunoașteți deloc, veți ști că nu-mi place să joc împotriva lui Blue! Albastrul este tot ceea ce un jucător iubitor de luptă nu—i place-modalități de a sări creaturi, modalități de a evita daunele (mai ales dacă este implicat verde) și bunul vechi Counterspell. Unii spun că cea mai bună apărare este o infracțiune bună. Obi-Wan Kenobi laudă anticiparea mai degrabă decât reacția și, în cele din urmă, contracararea unei vrăji în așteptarea pagubelor pe care le poate face este adesea mai bună decât să o lase să rezolve.

astăzi, aș vrea să trec prin Zece mari variații pe Contraspionul clasic care ar trebui să-l facă în rotație în punțile EDH. Chiar și eu ridic albastru din când în când, iar când o fac, îmi place să fiu pregătit. Pur și simplu nu există niciun motiv să vă entuziasmați de anulare.

Mențiuni de Onoare

nu ar fi corect să avem conversația despre contracararea vrăjilor fără a menționa unele dintre cele mai multe cărți care definesc formatul. Forța voinței, scurgerea manei și, mai recent, forța negării sunt principalele modalități eficiente de a contracara vrăjile, necesitând fie nici o mana de la tine, fie recompensându-te cu o porțiune ordonată la rândul următor.

acestea sunt toate foarte pot fi redate, în special în cEDH, modul mai rapid și mai interactiv pentru a juca Commander. Există un defect mare cu ei, cu toate acestea-eticheta lor de preț este la îndemâna pentru deckbuilder medie. Pentru setul de trei, te uiți la peste $200, și că este o investiție uriașă.

interzice este un card sunt ezitant să recomande. Poate fi opresiv, mai ales în punțile cu acces la o cantitate mare de remiză (orice Simic, de obicei) și am găsit adesea blochează un jucător din joc, în timp ce jucătorii cu motoarele cu valoare mai mare au timp să-și configureze piesele mai puțin căutate de atenție.

Din fericire, nu avem întotdeauna să primăvară pentru „cel mai bun” de nimic, și există o mulțime de opțiuni disponibile, care pot contracara o vraja și să ne dea un pic de un bonus prea. În nici o ordine specială, iată câteva cărți pe care trebuie doar să le încercați.

greșeală mentală

unul dintre motivele pentru care cărțile precum forța voinței sunt populare în Legacy și cEDH este pentru că sunt gratuite. Pasul greșit Mental este la fel de liber—tot ce cere este două vieți. În timp ce acest lucru va face cu siguranță mai multă muncă într-un metagame competitiv și cu buget ridicat—unul cu acces la Mana Vault, de exemplu —se poate lucra în continuare în afara acestui lucru. Dacă grupul tău de joacă iubește inelul Sol, săbiile la plug, calea spre exil și altele asemenea, acest lucru ar putea fi în continuare pe strada ta.

Pactul de negare

Pactul de negare este o altă vrajă „liberă”. Acesta cere un pic mai mult, totuși—va trebui să plătiți cinci mana la începutul următoarei întrețineri sau veți pierde jocul. Dacă întâlniți o mulțime de punți combinate sau punți care pot ieși rapid dacă rezolvă o anumită vrajă, atunci luați în considerare acest Pact. Va fi dvs. ieși din închisoare card gratuit, atâta timp cât aveți 3UU să plătească data viitoare când treci du-te!

cântec de lebădă

dacă nu ești lovit de niciuna dintre primele două cărți, atunci lasă-mă să-ți stârnesc interesul încă o dată. Cântecul de lebădă este probabil cel mai eficient contraspionaj din Commander. Pentru un singur Albastru, puteți contracara o clipă, vrăjitorie sau încântare. Un fluturaș 2/2 este neglijabil în marea schemă a lucrurilor, iar menținerea unei singure mana pentru interacțiune este incredibil de ușor de făcut. Tu o faci tot timpul pentru îndepărtarea, așa că de ce nu pentru cântec de lebădă? Garantat pentru a înfuria adversarii.

Glen Elendra Archmage/Kheru Spellsnatcher

vorbind de a-ți înfuria adversarul, iată două creaturi care pot strica cu adevărat ziua cuiva. Glen Elendra Archmage este probabil cartea responsabilă pentru cele mai multe gemete la mesele la care stau, deoarece jucătorii care le rezolvă tind să fie cei care persistă nu contează—vor sări/pâlpâi sau altfel vor reseta Faerie pentru a se asigura că au întotdeauna un contor deschis cât mai mult timp posibil.

Kheru Spellsnatcher nu este la fel de omniprezent ca Glen Elendra Archmage, dar oferă o utilitate reală. Abilitatea de a avea acest lucru la bord și de așteptare nu poate fi subestimată, în special în punțile Morph, dar capacitatea de a lua și de a reformula această vrajă gratuit este cu adevărat cireasa de pe tort. Ceea ce face acest lucru mai interesant decât, să zicem, dezertare, este că nu sunt limitate la tipul de vraja te contracara. În plus, nu vă limitați să o luați chiar acolo și apoi—o puteți arunca ori de câte ori este cel mai convenabil, gratuit, chiar dacă Spellsnatcher lasă jocul.

negare Arcane

dezertare este cu siguranta un fel de „simt rău” de vraja. În vremurile în care l—am condus, mi-am făcut o mulțime de dușmani-există ceva despre un adversar care vă contracarează vraja și o ia chiar acolo și apoi care îi face pe oameni să se încălzească sub guler. Counterspells, în general, se poate simți destul de rău pentru jucătorul afectat și există o tensiune politică în cât de mult „bullying” poți scăpa.

în ultima vreme am încercat negarea Arcane în mai multe dintre punțile mele. În timp ce acordarea unui adversar mai multe cărți este periculoasă în grupurile de joc cutthroat, în cele mai casual, negarea Arcane poate merge mult până la a acționa ca reparații pentru infracțiunea pe care ați comis-o. De asemenea, se înlocuiește, ceea ce este ceva. Uneori, câteva cărți merită să liniștească o potențială revoltă.

Red Elemental Blast/Pyroblast

până în prezent, am evidențiat o grămadă de cărți care pot pune într-adevăr o cheie în lucrările punții unui adversar. Acum, hai să trecem un pic tac, și vorbesc despre modalități de a lupta înapoi. Albastrul poate fi opresiv pentru a lupta pentru punțile Red, Boros sau Gruul. În timp ce Gruul are acces la incredibilul șuierat supărător, nu există nicio înlocuire pentru un REB bun de partea ta.

Piroblast și explozie elementar roșu sunt un As mare în mânecă atunci când împinge prin permisiune, și într-un vârf de cuțit poate distruge o problemă permanentă prea. Unul dintre lucrurile mele preferate de făcut este să iau asta de la Sunforger și să aștept un răspuns—de cele mai multe ori, nu există unul.

respinge pe cei răi

vorbind de lucruri pe care îmi place să le iau de la Sunforger: respinge pe cei răi. Nu oprește abilitățile declanșate sau activate, dar pentru o singură mana albă, acest lucru poate câștiga uneori Jocuri. Mai ales puternic în punțile care favorizează comandanții focalizați pe luptă, cum ar fi Aurelia, liderul războiului, acest contraspionaj vă poate salva comandantul, sabia ei de sărbătoare și foamete sau asaltul agravat care înspăimântă masa. Încearcă odată.

veto-ul lui Dovin

veto-ul lui Dovin este probabil una dintre cele mai jucate cărți de comandant din Războiul scânteii. Este ieftin, eficient și nu poate fi contracarat. Nu e mult mai mult să-l, într-adevăr. Counterflux este o carte mare, și un pic mai mult de impozitare pe manabase, astfel încât este ușor pentru a vedea de ce aceasta ar vedea atât de mult joc.

rezumat concediere

poate că meu preferat counterspell chiar acum, Rezumat concediere este un răspuns catch-all. Contracarează vrăjile care nu pot fi contracarate, oprește declanșatoarele la fel de mici ca Mulldrifter și la fel de mari ca Emrakul, sfârșitul promis, și poate preveni cascada de valoare pe care un jucător ar putea să o culeagă chiar dacă vraja lor este contracarată. În plus, poate exila toate vrăjile de pe stivă, ceea ce este incredibil de util pentru oprirea combo-urilor pentru totdeauna.

Void Shatter

îndepărtarea exilului este cel mai bun tip de îndepărtare și, prin urmare, obținerea acestuia pe o contra-sondă poate fi la fel de puternică. Void Shatter va exila o vrajă pe care o contracarează și are copii suplimentare în disipate și Faerie Trickery. Dacă doriți declanșatorul tribal, poate l-aș încerca pe acesta din urmă, dar în toate celelalte cazuri aș prefera Void Shatter, deoarece călărețul lipsit înseamnă că Cărți precum Red Elemental Blast nu vor funcționa aici. De asemenea, înseamnă că o puteți arunca din partea de sus a bibliotecii dvs. cu Mystic Forge, dacă sunteți în astfel de lucruri.

Counterspells sunt un instrument excelent în Commander și includerea câtorva dintre cele mai suculente cel puțin în punțile dvs. este o idee bună. Este posibil să exagerați, totuși—dacă tot ce jucați este permisiunea, nu vă avansați propriul stat de bord; și nu există nicio modalitate de a ține pasul cu toți cei trei adversari.

recursivitatea este cu siguranță o modalitate de a compensa acest lucru, cu cărți precum Eternal Witness, Archaomancer și multe altele, oferindu-vă oa doua șansă de a spune „Nu!”Dacă grupul dvs. de joacă este destul de casual, aveți grijă să faceți acest lucru prea des. Se poate transforma într-adevăr oameni off, și chiar dacă este o tactică corectă într-o anumită măsură, se va face dușmani. Lasă-mă să știu pe Twitter Ce counterspells preferate sunt!Kristen este un iubitor atât de limitat, cât și de comandant și poate fi găsit cel mai adesea apărând Legiunea Boros atunci când este chemat să se așeze și să se amestece. Cu sediul în Marea Britanie, lucrează ca dezvoltator de software, iar dragostea ei pentru legiune este a doua doar după aprecierea ei pentru Lord of the Rings și Mass Effect.