Articles

Concordia St. PaulBlog & News Aktualizace

Publikováno 13. července 2018 | csponline

Abstraktní profil lidské hlavy a ramen.

věda psychologie zahrnuje několik oblastí. V psychologii existují desítky disciplín, včetně abnormální psychologie, kognitivní psychologie a sociální psychologie.

jedním ze způsobů, jak zobrazit tato pole, je rozdělit je na dva typy: aplikovaná vs. experimentální psychologie. Tyto skupiny popisují prakticky jakýkoli druh práce v psychologii.

následující části zkoumají, co je experimentální psychologie, a některé příklady toho, co pokrývá.

co je experimentální psychologie?

experimentální psychologie se snaží prozkoumat a lépe porozumět chování pomocí empirických výzkumných metod. Tato práce umožňuje zjištění být zaměstnán (aplikovaná psychologie) v reálném světě aplikací v takových oblastech, jako je klinické psychologie, pedagogická psychologie, forenzní psychologie, sportovní psychologie a sociální psychologie.

experimentální psychologie je schopna osvětlit osobnosti a životní zkušenosti lidí zkoumáním toho, jak se lidé chovají a jak se chování formuje po celý život, spolu s dalšími teoretickými otázkami. Podle Americké Psychologické Asociace (APA) se pole zabývá širokou škálou behaviorálních témat, včetně pocitu, vnímání, pozornosti, paměti, poznání a emocí.

výzkum je ohniskem experimentální psychologie. Pomocí vědeckých metod pro sběr dat a provádění výzkumu se experimentální psychologie zaměřuje na určité otázky a po jedné studii odhaluje informace, které přispívají k větším zjištěním nebo závěru. Vzhledem k šíři a hloubce určitých oblastí studia mohou vědci strávit celou svou kariéru hledáním komplexní výzkumné otázky.

další informace o kariéře v psychologii

dokončení bakalářského titulu v psychologii může zahájit vaši úspěšnou kariéru v oboru a připravit vás na postgraduální práci.

Prozkoumat stupeň

Experimentální Psychologie v Akci

NASA

Jeden experimentální psycholog, Robert McCann, je nyní v důchodu po 19 letech práce v NASA. Během svého působení v NASA, jeho práce se zaměřila na uživatelské zkušenosti – na zemi a ve vesmíru-kde aplikoval své odborné znalosti na displeje kokpitu, navigační systémy a bezpečnostní displeje používané astronauty v kosmické lodi NASA.

Mccannova znalost zpracování lidských informací mu umožnila pomoci NASA navrhnout kyvadlové displeje, které mohou zvýšit bezpečnost misí raketoplánů. Podíval se na lidská omezení pozornosti a zpracování displeje, aby zjistily, co si lidé mohou spolehlivě vidět a správně interpretovat na přístrojové desce. McCann hrál klíčovou roli při určování vlastností displejů kokpitu bez přetížení pilota nebo zdanění jeho pozornosti.

„jedním z účelů displeje bylo upozornit astronauty na přítomnost poruchy, která přerušila napájení v určité oblasti,“ řekl McCann. „Nejviditelnějším způsobem zobrazení tohoto přerušení bylo jednoduše odstranit(nebo ztlumit) bílou čáru (y) spojující postižené komponenty. Základní výzkum vizuální pozornosti ukázal, že lidé si nevšimnou odstranění funkce displeje velmi snadno, když je displej velmi přeplněný. Jsme mnohem lepší, když si všimneme funkce nebo objektu, který je náhle přidán na displej.“

Valve Corporation

další experimentální psycholog Mike Ambinder využívá své odborné znalosti k navrhování videoher. Je vedoucím experimentálním psychologem společnosti Valve Corporation, vývojářem videoher a vývojářem softwarové distribuční platformy Steam.

Ambinder řekl Orlando Týdenní, že jeho kariéra pracuje na herní hity jako Portal 2 a left 4 Dead ztělesňuje křižovatce mezi vědecké inovace a elektronické zábavy. Jeho kariéra začala, když přednesl Valve prezentaci o aplikaci psychologie na herní design; K tomu došlo, když dokončoval doktorát v experimentálním designu.

„mám velké štěstí, že jsem přistál ve společnosti, kde je ceněna svoboda a autonomie a analytické rozhodování,“ řekl. „Uvědomil jsem si, jaké štěstí jsem měl pracovat pro společnost, která by povzbudila někoho s psychologickým zázemím, aby viděl, co by mohl přispět v oblasti, kde neměl předchozí zkušenosti.“

Ambinder tráví svůj čas analýzou dat, hardwarovým výzkumem, metodikami testování her a jakýmkoli aspektem her, kde by znalost lidského chování mohla být užitečná. Ambinder popsal proces Valve pro rafinaci produktu jako přímočarý. „Přicházíme s herním designem (naší hypotézou) a umístíme jej před lidi mimo společnost (náš play-test nebo experiment). Shromažďujeme jejich zpětnou vazbu a poté iterujeme a vylepšujeme design(zdokonalujeme teorii). Je to v podstatě vědecká metoda aplikovaná na herní design a konečný výsledek je důsledkem mnoha hodin aplikace tohoto procesu.“

Chcete-li shromáždit data play-test, Ambinder se zabývá novějším poli biofeedback technologie, která může kvantifikovat potěšení hráčů. Jeho výzkum se zabývá nenápadnými měřeními výrazů obličeje, které mohou dosáhnout takových cílů. Ambinder také zkoumá sledování očí jako metodu vstupu nové generace.

Sledovat Své Kariérní Cíle v oblasti Psychologie

Rozvíjet větší porozumění psychologie, koncepty a aplikace s Concordia, St. Paul ‚ s on-line bakalář v oboru psychologie. Užijte si malé třídy velikosti s osobní vzdělávací prostředí zaměřena na váš úspěch, a učit se od znalý fakulty, kteří mají zkušenosti v oboru. Začněte s CSP ještě dnes.

také publikováno na médiu.