Articles

Concordia St. PaulBlog & Nyhetsoppdateringer

Skrevet juli 13, 2018 | av csponline

Abstrakt profil av menneskelig hode og skuldre.

vitenskapen om psykologi spenner over flere felt. Det er dusinvis av disipliner i psykologi, inkludert unormal psykologi, kognitiv psykologi og sosialpsykologi.en måte å se disse feltene på er å skille dem inn i to typer: anvendt vs. eksperimentell psykologi. Disse gruppene beskriver nesten alle typer arbeid i psykologi.

de følgende avsnittene undersøker hva eksperimentell psykologi er og noen eksempler på hva den dekker.

Hva Er Eksperimentell Psykologi?

Eksperimentell psykologi søker å utforske og bedre forstå atferd gjennom empiriske forskningsmetoder. Dette arbeidet gjør det mulig for funn å bli ansatt (anvendt psykologi) i virkelige applikasjoner på tvers av felt som klinisk psykologi, pedagogisk psykologi, rettsmedisinsk psykologi, idrettspsykologi og sosialpsykologi.Eksperimentell psykologi er i stand til å kaste lys over folks personligheter og livserfaringer ved å undersøke hvordan folk oppfører seg og hvordan atferd er formet gjennom livet, sammen med andre teoretiske spørsmål. Feltet ser på et bredt spekter av atferdsemner, inkludert sensasjon, oppfatning, oppmerksomhet, minne, kognisjon og følelser, ifølge American Psychological Association (APA).

Forskning er fokus for eksperimentell psykologi. Ved hjelp av vitenskapelige metoder for å samle inn data og utføre forskning, fokuserer eksperimentell psykologi på visse spørsmål, og en studie om gangen avslører informasjon som bidrar til større funn eller en konklusjon. På grunn av bredden og dybden av visse studieområder, kan forskere bruke hele karrieren på å se på et komplekst forskningsspørsmål.

Lær mer om en karriere i psykologi

Fullføre en bachelorgrad i psykologi kan starte din vellykket karriere i feltet og forberede deg til å ta på masterstudier.

Utforsk grad

Eksperimentell Psykologi i Aksjon

NASA

En eksperimentell psykolog, Robert McCann, er nå pensjonert etter 19 år på NASA. I LØPET AV SIN TID hos NASA fokuserte hans arbeid på brukeropplevelsen-på land og i rommet – hvor han brukte sin kompetanse til cockpitsystemdisplayer, navigasjonssystemer og sikkerhetsdisplayer brukt av astronauter i NASA-romfartøy.Mccanns kunnskap om menneskelig informasjonsbehandling tillot HAM å hjelpe NASA med å designe shuttle-skjermer som kan øke sikkerheten til shuttle-oppdrag. Han så på menneskelige begrensninger av oppmerksomhet og skjermbehandling for å måle hva folk på en pålitelig måte kan se og tolke på et instrumentpanel. McCann spilte en nøkkelrolle i å hjelpe bestemme funksjonene i cockpit skjermer uten å overbelaste piloten eller beskatte hans eller hennes oppmerksomhet span.»et av formålene med skjermen var å varsle astronautene om tilstedeværelsen av en feil som avbrutt strøm i en bestemt region,» Sa McCann. «Den mest åpenbare måten å skildre denne avbrudd var å bare fjerne (eller dim) den hvite linjen (e) som forbinder de berørte komponentene. Grunnforskning på visuell oppmerksomhet hadde vist at mennesker ikke legger merke til fjerning av en skjermfunksjon veldig lett når skjermen er svært rotete. Vi er mye bedre til å merke en funksjon eller et objekt som plutselig legges til en skjerm.»

Valve Corporation

En annen eksperimentell psykolog, Mike Ambinder, bruker sin kompetanse til å designe videospill. Han er en senior eksperimentell psykolog Ved Valve Corporation, en videospillutvikler Og utvikler Av programvaredistribusjonsplattformen Steam.Ambinder fortalte Orlando Weekly at hans karriere som jobber med spill hits Som Portal 2 Og Left 4 Dead illustrerer krysset mellom vitenskapelig innovasjon og elektronisk underholdning. Hans karriere startet da Han ga En presentasjon Til Valve om å bruke psykologi til spilldesign; dette skjedde mens han avsluttet Sin Doktorgrad i eksperimentell design.»jeg er veldig heldig som har landet på et selskap der frihet og autonomi og analytisk beslutningstaking er verdsatt,» sa han. «Jeg innså hvor heldig jeg var å jobbe for et selskap som ville oppmuntre noen med bakgrunn i psykologi for å se hva de kunne bidra på et felt der de ikke hadde tidligere erfaring.»Ambinder bruker sin tid på dataanalyse, maskinvareforskning, spill-testing metoder og på alle aspekter av spill hvor kunnskap om menneskelig atferd kan være nyttig. Ambinder beskrev Valves prosess for raffinering av et produkt som grei. «Vi kommer opp med et spilldesign (vår hypotese), og vi plasserer den foran folk utenfor selskapet(vår play-test eller eksperiment). Vi samler deres tilbakemelding, og deretter iterere og forbedre design (raffinering teorien). Det er i hovedsak den vitenskapelige metoden som brukes på spilldesign, og sluttresultatet er konsekvensen av mange timer med å bruke denne prosessen.»For å samle spill-testdata, Er Ambinder engasjert i det nyere feltet biofeedback-teknologi, som kan kvantifisere spillernes glede. Hans forskning ser på diskrete målinger av ansiktsuttrykk som kan oppnå slike mål. Ambinder undersøker også øyesporing som en neste generasjons inngangsmetode.

Forfølge Dine Karrieremål I Psykologi

Utvikle en større forståelse av psykologi konsepter og applikasjoner med Concordia, St. Pauls online bachelor i psykologi. Nyt små klassestørrelser med et personlig læringsmiljø rettet mot din suksess, og lær av kunnskapsrik fakultet som har bransjeerfaring. Kom i gang MED CSP i dag.

også publisert På Medium.