Articles

Skyrim: Jurgen Windcallerin sarvi

UstengravEdit

suoritettuaan äänen tien, Arngeir antaa sinulle viimeisen tehtävän todistaa olevasi Dragonborn: nouda Jurgen Windcallerin sarvi, joka on nimetty Harmaakorvien perustajan mukaan. Sarvi sijaitsee Ustengravin rauniossa, jonka Arngeir merkitsee karttaasi.

yksinkertaisin tapa päästä Ustengraviin on mennä vaunuilla Morthalin kaupunkiin, jonka jälkeen kuljetaan soilla jalan. Rauniot ovat kaupungin koillispuolella. Jos haluaa kävellä, nopein reitti maailman kurkusta on kulkea Whiterunia ympäröivien peltojen läpi ja seurata reittiä luoteeseen suoraan Labyrinthianin läpi. Tämä reitti edellyttää kuitenkin, että käsittelet useita pakkaspeikkoja, jotka vaeltavat labyrintin ulkopuolella. Kun saavut Ustengraviin, kohtaat rosvoja, jotka nekromantikko on lumonnut. Saatat kohdata myös mutakuonon. Kun vaara on ohi, matkusta raunioon.

Raunion ensimmäinen taso on melko suoraviivainen, ja siinä on muutama rosvo, velho ja draugr hoidettavana, tai antaa heidän tappaa toisensa. Ryhmät täällä ovat usein niin pieniä, että ne voidaan hoitaa yksin. He ovat myös vihamielisiä toisiaan kohtaan, joten maagien hiipiminen ja seuraaminen syvemmälle raunioihin antaa ryhmille mahdollisuuden ohentaa toisiaan. Hoida kaikki jäljellä draugr ja laskeudu toisen alueen Raunio. Huomautus: tarkempia tietoja Ustengravista löytyy tältä sivulta.

DepthsEdit

luurangot asuvat syvyyksissä.

päästyäsi Ustengravin syvyyksiin näet harvan metsäisen kuilun, jonka alapuolella on vesiputous ja silta. Laskeutuaksesi, navigoi kiemurtelevaa polkua pitkin muun Raunion läpi. Matkan varrella törmää useisiin draugreihin ja tuliloukkuun. Itse ulkoilualueella on useita luurankojousiampujia sekä maassa sillan vieressä että hieman korkeammalla tasolla puisen barrikadin kanssa. Nämä voidaan helposti kukistaa kaukotaisteluhyökkäyksillä. Huoneessa, jossa on korkeat pylväät, valtaistuimella istuva luuranko herää eloon lähestyessäsi. Jos hyppäät alas huoneeseen johtavan rampin vasemmalla puolella oleville kiville, sitten hyppäät ja käytät pyörremyrskyä pylväiden pyöreiden alustojen välissä, pääset salaiseen huoneeseen, jossa on sielun jalokivi ja rinta.

Putouksen pohjan lähellä on sanaseinä, jossa on sana, joka tarkoittaa eteeristä huutoa. Se näkyy sillalta, ja sinne pääsee luolan seinän vierestä kaivettua pientä polkua pitkin. Vesiputouksen takana on kätketty alue, jossa on draugr ja pieniä määriä saalista. Torvi on kuitenkin sillan toisella puolella. Kun olet saanut sanan, palaa polkua ylös ja ylitä silta. Paluumatkalla, oikealla puolella, on luiska, joka johtaa kielekkeelle, jossa on rinta; lähellä on Korundi ja hopeasuoni.

punaiset hehkuvat riimut

sillan toisella puolella on yksinäinen luuranko. Se voidaan helposti lähettää. Alueen huomattavimpia piirteitä ovat kolme riimuilla kaiverrettua kalliopaljastumaa. Siellä on myös tunneli, jonka kaikki portit ovat alhaalla. Jokainen kivistä hohtaa punaisena lähestyessäsi ja nostaa yhden porteista estäen kulkemisen tunnelin läpi. Portit sulkeutuvat kuitenkin usein pian avaamisen jälkeen. Helpoin ratkaisu on käyttää Whirlwind Sprint shout, käyttämällä sitä sprint läpi kiviä avaa portit tarpeeksi kauan kävellä läpi ne kaikki. Kun olet selvillä, portit pysyvät täysin auki, jolloin mahdolliset seuraajat pääsevät kiinni. Vain yksi sana huuto oppinut, saada kaikki kolme porttia pysyä auki tarpeeksi kauan on vaikeampaa. Portti voidaan avata aloittamalla kivestä lähimpänä siltaa, sprint kunkin niistä kunnes saat lähellä tunnelin suuaukko, ja sieltä käyttämällä Whirlwind Sprint tyhjentää kaikki portit kerralla. On myös mahdollista seistä ensimmäisen kiven edessä, käyttää Whirlwind Sprintiä ja juosta sitten tunnelin loppuosan läpi. On myös mahdollista seistä kahden ensimmäisen kiven välissä avata kaksi ensimmäistä porttia, käyttää Whirlwind Sprintiä ja sitten juosta; kolmannen portin pitäisi pysyä auki siihen mennessä. Jos jäät loukkuun porttien väliin tunnelin sisälle, löydät vetoketjut, joiden avulla voit palata kallioille ja yrittää uudelleen.

seuraavien kammioiden lattiat ovat tuliansojen peitossa. Hämähäkinseittikaarella on kaksi paleltumahämähäkkiä. Hämähäkkiparin voi houkutella ansoihin. Ansat voi välttää pysymällä lähellä seiniä. Ansoilla on hieman viivästynyt reaktio, kun ohitat ne, joten jos olet yksin, voit päästä pois käyttämällä Whirlwind Sprint shoutia, tai Become Ethereal shoutia, tai vain sprinting forward ja et ole pahoin palanut. Kyljissä on myös joitakin loukuttoman tilan alueita (kevyemmät laatat ovat turvallisia astua päälle, kun taas tummemmat laukaisevat liekkiansat). Sneak perk, kevyt jalka, toimii myös Ansan ohittamiseen. Toinen ratkaisu on ampua laatat loitsulla, kuten Tulipultilla tai jääpiikillä. Liekit / kipinät jne. ei toimi. Pultin tai piikin isku riittää laukaisemaan Ansan, jos se ei ole turvallinen laatta. Tänne tuotu seuraaja voi olla vaarassa niin kauan kuin olet loukussa. Ne ottavat jatkuvasti vahinkoa ansoista.

käveltyäsi tämän läpi löydät suuren huoneen. Tämä huone sisältää voimakkaampi jättiläinen hämähäkki piilossa katossa, sekä pienempiä hämähäkkejä. Jättiläishämähäkki yrittää väijyttää sinut, kun pääset lähelle. Käyttämällä vastustaa myrkkyä ja vastustaa pakkasta juoma voi auttaa sinua selviytymään tästä kohtaamisesta.

hämähäkkien lähettämisen jälkeen leikataan tai poltetaan tunnelia peittävät hämähäkinseittien kaksi sarjaa. Jos keräät alkemiallisia aineksia, löydät hämähäkkien pesän munapusseista kolme hämähäkin munaa. Muussa tapauksessa menkää suoraan viimeiseen istuntosaliin.

nuotin Dragonbornedit

salaperäinen nuotti?

loppuhuoneen läpi edetessään vesilammikoista nousee neljä Pohjoismaista lohikäärmekaiverrusta. Jalustalla, jossa sarven pitäisi levätä, löydät sen sijaan salaperäisen viestin, joka on osoitettu ”Dragonborn”. Siinä todetaan, että torvi on poistettu, ja pyydetään, että tapaat viestin nimettömän kirjoittajan vuokraamalla ullakkohuone Sleeping Giant Innistä Riverwoodista.

epäonnistuttuaan tehtävässä, tee kuten lapussa sanotaan ja mene Riverwoodiin. Kun puhut Delphinen kanssa sopivan huoneen vuokraamisesta, hän kertoo, ettei ullakkohuonetta ole, vaan että voit ottaa vasemmalla olevan huoneen. Delphine seuraa sinua, paljastaa, että hän oli se, joka otti sarven, ja antaa sarven sinulle. Hän pyytää saada puhua kahden kesken, ja hän johdattaa sinut huoneeseen vastapäätä omaasi. Delphine avaa vaatekaapin oven paljastaen salaisen huoneen majatalon alta. Tässä huoneessa hän kertoo, että hänen järjestönsä on etsinyt kaltaistasi henkilöä ja että hän otti torven saadakseen huomionne. Tämä keskustelu hänen kanssaan aloittaa etsinnän terä pimeässä. Puhuttuasi hänen kanssaan, olet vapaa palauttamaan sarven korkealle Hrothgarille ja suorittamaan tehtävän loppuun.

Return to High Hrothgared

Return to High Hrothgared with the Horn and present it to Arngeir, completing the task he originally gave you. Arngeir menee pääsaliin, jossa muut Harmaapäät ovat koolla, ja Wulfgar opettaa armottoman Voimahuudon viimeisen sanan. Siellä Harmaapäät puhuvat sinulle heti lohikäärmekielellä ja tunnustavat sinut virallisesti Dragonborniksi. (Tämä vaihto ei vahingoita sinua.)

Dragon Tongue direct translation According to Arngeir
Lingrah krosis saraan Strundu ’ ul, voth nid balaan klov praan nau. Long (in) sorrow (has) waited (The) Stormcrown, with no worthy head to left on. pitkä on Myrskynkasvu riutunut, vailla varteenotettavaa otsaa, jolla istua.
Naal Thu ’ Tumu, mu ofan nii nu, Dovahkiin, naal suleyk do Kaan, naal suleyk do Shor, ahrk naal suleyk do Atmorasewuth. Äänellämme annamme sen nyt (sinulle), Dragonborn, Kynen voimalla, Shorin voimalla ja Atmora-of-old: n voimalla. hengityksellämme annamme sen nyt teille Kynen, Shorin ja vanhan Atmoran nimeen.
Meyz nu Ysmir, Dovahsebrom. Dahmaan daar rok. (sinusta on) tullut nyt Ysmir, pohjoisen lohikäärme. Muista nämä sanat. olet nyt Ysmir, pohjoisen lohikäärme, kuule sitä.

tämä päättää etsinnän, ja tästä eteenpäin voi ottaa minkä tahansa korkean Hrothgarin kohteen.

AchievementEdit

vaikka se ei ole suoraan sidoksissa tämän tehtävän suorittamiseen, useimmat pelaajat avaavat seuraavan saavutuksen tämän etsinnän aikana, kun armottoman voiman viimeinen sana opitaan:

  • Sr-achievement-Words of Power.png voimasanat (10 pistettä/pronssi) — Opettele kaikki kolme huutosanaa