Articles

vállalkozó Fejlesztők emulálni PS2 játékok az Xbox Series S és X

fejlesztők most lehetővé tette, hogy emulálni PS2 játékok az Xbox Series X és S a RetroArch emulátor-valami, hogy a PlayStation 5, utódja a PS2, nem.

Köszönhetően az Xbox Sorozat X / S konzolok’ “Fejlesztő Mód”, a emulációs szoftvert lehet adni, mint egy Univerzális Windows Alkalmazás (UWA), amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy töltse le a kiskereskedelmi változata a emulációs szoftver közvetlenül a konzol nélkül trükkös megoldásokat, így a játékosok nem kell várnod, hogy egy újra kiadja, hogy játszani egy régebbi kedvenc.

míg a RetroArch több különböző konzolt képes emulálni, a PS2 játékok PCSX2 magot használó futtatásának kompatibilitása különösen figyelemre méltó, mivel a Sony PlayStation 5 mennyire korlátozott a visszamenőleges kompatibilitásról az Xboxhoz képest. Az új konzol csak natív módon kompatibilis a PlayStation 4 játékokkal (néhány figyelmeztetéssel), a Sony jelenleg csak PS3 és PS2 játékokat kínál a PS Now game streaming szolgáltatásával.

érdemes megemlíteni, hogy a Microsoft hivatalosan nem támogatja ezt a fajta emulációt, a PCSX2 támogatás továbbra is folyamatban van, de a RetroArch korai eredményei izgalmasak: a fájlméretekre vonatkozó sapka korlátai ellenére a PS2 játékok szinte ugyanolyan minőségben futnak, mint az eredeti konzolon.

a folyamat hozzá RetroArch az Xbox segítségével Fejlesztői mód egy kicsit bonyolult. 19 dolláros regisztrációs díjat kell fizetnie ahhoz, hogy a Microsoft fejlesztői programjának része legyen, majd töltse le a “Dev mód aktiválása” alkalmazást az Xbox store-ból. Az alkalmazás letöltése és futtatása után a helyi hálózaton keresztül csatlakozhat az Xboxhoz egy webböngészőből, majd hozzáadhatja a RetroArch uwa fájlokat. Ezt az UWA RetroArch-ot különösen egy fájlméret-sapka korlátozza, amely megakadályozhatja a 2 GB-nál nagyobb játékok futtatását.

a “tunip3” programozó által létrehozott újabb, könnyebb módszert először az Ars Technica fedezte. A Tunip3 módszere a RetroArch kiskereskedelmi verzióját használja, amely “privát alkalmazásként” szerepel az Xbox Store-ban. Ha Játékos e-maileket ad hozzá a fehérlistához, a RetroArch teljes verziója közvetlenül letölthető az Xbox-hoz egy kóddal. Ez a módszer eltávolítja a fejlesztői UWA alkalmazással járó fájlméret-korlátozásokat, ami azt jelenti, hogy több játék kompatibilis — legalábbis addig, amíg a Microsoft megszünteti ezt a kiskaput.

az új Xbox RetroArch segítségével most már szilárd bizonyíték van arra, hogy ezek a régebbi konzolok emulálása lehetséges a következő generációs hardveren. Valójában a Microsoft már egy olyan emulátorra támaszkodik, amelyet arra építettek, hogy az Xbox és Xbox 360 játékokat az Xbox One és az Xbox X / s sorozaton futtassa. A PlayStation játékok esetében a labda a Sony bíróságán van, még nem világos, hogy szándékában áll-e formális visszafelé kompatibilitási lehetőséget kínálni a PS5-en, amely túlmutat a felhő streamingjén.