Gli sviluppatori intraprendenti stanno emulando giochi PS2 su Xbox Serie S e X
Gli sviluppatori hanno ora reso possibile emulare giochi PS2 su Xbox Serie X e S utilizzando l’emulatore RetroArch — qualcosa che la PlayStation 5, un successore della PS2, non può.
Grazie alla “Modalità sviluppatore” delle console Xbox Series X / S, il software di emulazione può essere aggiunto come applicazione Windows universale (UWA), consentendo agli utenti di scaricare una versione retail del software di emulazione direttamente sulla propria console senza soluzioni complicate, quindi i giocatori non devono aspettare una riedizione per riprodurre un vecchio preferito.
Mentre RetroArch è in grado di emulare diverse console, la compatibilità per l’esecuzione di giochi PS2 utilizzando il core PCSX2 è particolarmente notevole a causa di quanto sia limitata la PlayStation 5 di Sony quando si tratta di retrocompatibilità rispetto alla Xbox. La nuova console è solo nativamente compatibile con i giochi PlayStation 4 (con alcuni avvertimenti), e Sony attualmente offre solo la possibilità di giocare a giochi PS3 e PS2 utilizzando il suo servizio di streaming di giochi PS Now.
vale la pena ricordare che Microsoft non supporta ufficialmente questo tipo di emulazione e di PCSX2 supporto è ancora un work in progress, ma i primi risultati con RetroArch sono entusiasmanti: nonostante i limiti imposti da un limite alle dimensioni dei file, giochi PS2 funzionano quasi la stessa qualità come hanno fatto sulla console originale.
Il processo per aggiungere RetroArch alla tua Xbox utilizzando la modalità sviluppatore è un po ‘ complicato. Dovrai pagare una quota di iscrizione di Microsoft 19 per far parte del programma per sviluppatori di Microsoft, quindi scaricare l’app” Dev mode activation ” dall’Xbox store. Una volta che l’applicazione viene scaricata e in esecuzione, è possibile connettersi alla Xbox da un browser Web utilizzando la rete locale e aggiungere i file UWA RetroArch. Questo UWA RetroArch è notevolmente limitato da un limite di dimensione del file che potrebbe impedirti di eseguire giochi più grandi di 2 GB.
Il metodo più recente e più semplice per farlo, creato dal programmatore “tunip3”, è stato coperto per la prima volta da Ars Technica. Il metodo di Tunip3 utilizza una versione retail di RetroArch elencata come “app privata” nell’Xbox Store. Aggiungendo le email dei giocatori a una whitelist, la versione completa di RetroArch può essere scaricata direttamente sulla tua Xbox con un codice. Questo metodo rimuove le limitazioni di dimensione del file che vengono con uno sviluppatore UWA app, il che significa più giochi sono compatibili – almeno fino a quando Microsoft elimina questa scappatoia.
Con RetroArch sulla nuova Xbox, ora c’è una solida prova che emulare queste vecchie console è possibile su hardware di prossima generazione. In realtà, Microsoft si basa già su un emulatore è costruito per eseguire Xbox e Xbox 360 giochi su Xbox One e Xbox serie X / S. Per i giochi PlayStation, la palla è nella corte di Sony, e non è ancora chiaro se intende offrire un’opzione formale di retrocompatibilità su PS5 che va oltre lo streaming cloud.
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