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유 90%를 벤처 기업의 실패, 고 어떻게 그것에 대해

Bram Krommenhoek
Bram Krommenhoek

에 따라
Apr10, 2018·8 분을 읽

대부분의 기업가 생각하는 그들은 다음 큰 일이다.실제로 90%이상이 실패합니다.

하지만 당신은 그들 중 하나가 맞습니까?이것이 내가 생각한 것입니다. 나는 나의 시작이 완전히 의미가 있다고 생각했다. 기업가가 비즈니스를 구축하는 방식에 혁명을 일으킬 것입니다.

나는 대부분의 기업가와 같았습니다:나는 실패 중 하나가 될 것이라고 생각하지 않았습니다. 그리고 나는 그것이 외롭고 고립 될 것이라고 결코 기대하지 않았다.이것이 내가 이것을 쓰는 이유입니다.

의 비트를 바탕

,다시 찾고 시작했을 때 시작에서 신선한의대학교,나는 극단적으로 무지했고 무슨 생각하고 있었다. 모든 나라는 것을 알고 있었고 싶었다는 것을 문제를 해결하는 나 개인적으로 실행으로:나는 두뇌는 아이디어를 가지 방법으로 그들을 설정하는 현실입니다.

저는 20 개가 넘는 신생 기업의 창립 팀과 긴밀히 협력 해 왔으며,그들이 일하거나 일하지 않는 것을 보았습니다. 결합하는 경험과 현재 작업과 벤처 기업,그 선명하고 명확하게 구축할 수 있는 종류의 비즈니스는 매우 의미있는 작업이다.거대한 문제를 해결하고 다른 사람들의 삶을 더 좋게 만들 수 있습니다.아이디어를 현실로 바꿀 수 있으며 완전히 통제 할 수 있습니다.

그러나 대부분의 사람들은 그들이 막을 수 있었던 실수를하기 때문에 실패합니다.

일단 당신이 그 실수를 알게되면,당신은 그들을 피함으로써 성공을 추구 할 수 있습니다. 그(것)들을 방지하는 것은 당신이 실제로 가치를 창조하는 것에 일하는 것을 허용 할 것이다.

성공적인 시작을 구축하고 싶습니까?
이러한 실수를 방지하십시오.

“인생은 너무 짧아서 아무도 원하지 않는 것을 만들 수 없습니다. “-물푸레나무 정원

문제

의 하나뿐인 목표는 해야 해결하는 의미 있는 문제에 대한 다른 사람들이 있습니다.신생 기업의 42%가 시장의 필요성을 해결하지 못했기 때문에 실패하기 때문에 이것은 매우 중요합니다.

그들은 다른 사람들을 먼저 두지 않았기 때문에 실패했습니다.

What 일반적으로 발생하는 이:

설립자는 아이디어를 얻는>>>>>>>>>>시작 죽습니다.

처음 시작에 합류했을 때,이것은 우리에게도 일어났습니다. 설립자 줄 알았는데 그들은 훌륭한 아이디어와 생각하는 경우 그들은 충분한 기능을 소프트웨어에서,그리고 고객을 것입니다.

우리는 건물에만 초점을 맞추었고,특히 한 가지,즉 부정적인 피드백을 두려워했습니다. 우리는 실패와 거절을 두려워했습니다.

그 때문에 우리는 비판이 아닌 칭찬만을 추구했습니다.결과적으로 비즈니스는 결코 이륙하지 못했고 결국 이정표를 맞추지 못했습니다.

the solution

상위층의 기업가 기안자 중 한 명인 스티브 블랭크(Steve Blank)는 신생 기업의 성공률을 높이는 방법을 개발했습니다. 그는 그것을 고객 개발이라고 부릅니다. 그의 방법의 원칙은 다음과 같습니다.

  • 건물 내부에는 사실이 없습니다. 확장되지 않는 일을하는 것을 의미한다고해도 앞으로 나아갈 수있는만큼 사용자와 대화해야합니다.
  • 어떤 사업은 좋은-투-이 기능을 기반으로 구축되지 않았습니다. 가장 중요한 것은 고객이 더 성공적으로 해결하여 그들의 가장 큰 투쟁,도전과 좌절감. 뭔가 좋은-투-가지고 큰 사업으로 이어질하지 않습니다.어떤 계획은 시장과의 첫 접촉을 생존하지 않습니다. 그래서 그들을 그리는 데 몇 달을 소비하지 마십시오. 아이디어를 비즈니스 모델 캔버스에 올려 놓고 테스트하기 위해 5 분 정도 걸리십시오.

시작을 성장시킬 수있는 유일한 방법은 건물을 사용자 연구와 결합하는 것입니다. 피드백을 수용함으로써,당신은 전에 보지 못했던 엄청난 성공에 자신을 열어줍니다.

방법을 알고 싶습니까? 여기와 여기 내 다른 게시물에서 그에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.

성공적인 시작을 구축하고 싶습니까?
당신은 당신의 솔루션을 다른 사람들에게 가치있게 만드는 것이 무엇인지 알아야합니다.

말하는 사용자

실수 2.초점 부족

“시간 부족이 아닌 방향 부족이 문제입니다. 우리 모두는 24 시간 일을 가지고 있습니다.”-Zig Ziglar

문제

이 하나는 정말 쉽습니다. 그들이 바늘을 움직일 것이라는 것을 모른 채 이러한 것들 중 하나를하는 것을 발견하면 그만하십시오!

중지:

  • “커피,”그 잠재적 인 파트너,투자자 또는 취득자와 여부.
  • 네트워킹. 심각하게…
  • 모집 자문위원회
  • 을 하는 파트너 관계없이 증거의 추가 수익
  • 시간을 보내에 홍보하고 소셜 미디어 알고 전에 당신은 올바른 제품에 대한 올바른 고객
  • 가 회

이들은 침묵의 킬러의 잠재력을 시작합니다.

솔루션

기본적으로,단 두 가지를 당신에 초점을 맞출 필요가에있을 때 시작 단계입니다:

  1. 사용자
  2. 제품

유일한 방법은 숙박 시설에는 트랙으로 시작하는 제품을 개발하고 이야기하는 사용자. 당신은 단지 다른 것들에 잡힐 시간이 없습니다.

성공적인 시작을 구축하고 싶습니까?
바늘을 움직이지 않는 물건을하는 데 모든 시간을 소비하지 마십시오.

실수 3.1 인 팀 인

“개인은 훌륭한 회사를 만들지 않으며 팀도 마찬가지입니다.”-Mark Suster

문제

바울은 그레이엄,하나의 창시자 Y 연결하고 가장 성공한 기업,주위에 있다고 말씀하셨 세 가지 요점들을 만들 좋은 시작합니다.

  1. 좋은 사람들이
  2. 뭔가를 만드는 고객이 실제로 원하는
  3. 을 보내고으로 약간의 돈을 가능한 한

로 내가 쓴 이전 게시물에,내가 실패하지 않았기 때문에 넣어점입니다.

할 수 있다고 생각했을 추구한 수 2 먼저 찾는 사람들이 나를 돕습니다. 그러나 고객이 실제로 원하는 것을 만드는 것은 좋은 사람들이 있다면 스스로 고칠 것입니다. 가능한 한 적은 돈을 지출하면 좋은 사람들이 있다면 스스로 고칠 것입니다.

연구는이를 뒷받침합니다.

  • 솔로 창립자는 시작 단계를 능가하기 위해 3.6 배 더 오래 걸립니다.
  • 균형 잡힌 팀으로 해커와 사기꾼(기술 및 비즈)에 2.9x 더 많은 사용자 성장보다 불균형 팀

솔루션

나하(것)설립자이: 당신과 합류하기 위해 다른 분야에서 적어도 한 사람을 찾으십시오. 이상적으로,당신이 갖고 있는 사람들을 다루는 거룩한 삼각형의 시작 응용 프로그램을 통해,해커,사기꾼(일명 디자이너,엔지니어,시장.왜냐하면 처음부터 좋은 사람들과 함께 있다면 고객이 실제로 원하는 것을 만드는 것이 100 배 더 쉬워지기 때문입니다.

긴 시간이 더 견딜 수있게됩니다.

당신은 최저점을 통해 서로를 끌어 당기고 최고점을 축하 할 수 있습니다.

의 관점 변경하기 때문에 지금 당신은 팀과 함께 일하고,무언가에 당신을 믿고,사람들과 함께 많은 것을 배울 수 있습니다. 그리고 그 자체로 가치가 있습니다.

성공적인 시작을 구축하고 싶습니까?
1 인 팀이되지 마십시오.