Articles

Skyrim: Horn Av Jurgen Windcaller

UstengravEdit

Etter å ha fullført Veien For Stemmen, Arngeir vil tildele deg en siste oppgave å bevise at Du Er Dragonborn: hente Horn Av Jurgen Windcaller, så oppkalt etter grunnleggeren Av Greybeards. Hornet ligger i Ruinen Til Ustengrav, Som Arngeir markerer på kartet ditt.

den enkleste måten Å nå Ustengrav er å ta en vogn til Byen Morthal, og deretter reise myrene til fots. Ruinene ligger nordøst for byen. Hvis du ønsker å gå, er den raskeste ruten fra Verdens Hals å passere gjennom feltene rundt Whiterun og følge ruten nordvest direkte gjennom Labyrinthian. Denne ruten vil imidlertid kreve at du håndterer de mange frosttrollene som streifer på Utsiden Av Labyrinthian. Når Du kommer Til Ustengrav, møter du noen banditter som har blitt opptatt av en necromancer. Du kan også støte på en mudcrab. Når faren har gått, reise inn i ruinen.det første nivået av ruinen er ganske grei, med noen banditter, warlocks og draugr å håndtere, eller la dem drepe hverandre. Gruppene her er ofte små nok til å bli håndtert alene. De er også fiendtlige mot hverandre, så snike og følge mages dypere inn i ruinen vil tillate gruppene å tynne hverandre. Deal med eventuelle gjenværende draugr og gå ned i den andre sonen av ruinen. Merk: Mer detaljert informasjon Om Ustengrav finner du på denne siden.

Inn I DepthsEdit

Skjeletter bor i dypet.

når Du kommer Inn I Ustengrav Dybder, vil du se en tynt skogkledd kløft med en foss og en bro langt under. Å stige, navigere svingete vei gjennom resten av ruinen. Du vil møte flere draugr og en brannfelle underveis. Uteområdet selv vert flere skjelett bueskyttere, både på bakken ved broen og i noe høyere nivå med tre barrikaden. Disse kan lett beseires med varierte angrep. I rommet med de høye søyler, et skjelett sitter på en trone vil komme til liv på din tilnærming. Hvis du hopper til steinene til venstre på toppen av rampen som fører ned i rommet, hopp og bruk Virvelvind Sprint mellom de sirkulære plattformene på stolpene, kommer du til et hemmelig rom med en sjelperle og en kiste.

Nær bunnen av fossen er et ord vegg med et ord For Bli Eterisk rop. Det kan sees fra broen, og kan nås med en liten sti skåret fra siden av huleveggen. Bak fossen er et skjult område som inneholder en draugr og små mengder tyvegods. Hornet ligger imidlertid på den andre siden av broen. Etter å ha fått ordet, gå tilbake opp banen og krysse broen. På vei opp igjen, på høyre side, er det en rampe som fører opp til en kant med et bryst; en korund og en sølvvein kan bli funnet i nærheten.

røde glødende runer

Over broen kan et ensomt skjelett bli funnet. Det kan enkelt sendes. Den viktigste funksjonen, av området, er de tre knauser av stein skåret med runer. Det er også en tunnel med alle portene ned. Hver av steinene lyser rødt på tilnærming og løfter en av portene sperring passasje gjennom tunnelen. Men portene vil ofte stenge snart ved åpning. Den enkleste løsningen er å bruke Whirlwind Sprint shout, bruke den til å sprint gjennom steinene åpner portene lenge nok til å gå gjennom dem alle. Når du er klar, vil portene forbli helt åpne, slik at noen følgere kan hente seg. Med bare ett ord av rop lært, får alle tre portene å holde åpent lenge nok er vanskeligere. Porten kan åpnes ved å starte på fjellet nærmest broen, sprint av hver av dem til du kommer nær tunnelinngangen, og derfra bruker Whirlwind Sprint for å fjerne alle portene samtidig. Det er også mulig å stå foran den første steinen, bruke Whirlwind Sprint, og deretter kjøre gjennom resten av tunnelen. Det er også mulig å stå mellom de to første steinene for å åpne de to første portene, bruke Whirlwind Sprint og deretter kjøre; den tredje porten skal være åpen da. Hvis du blir fanget mellom portene inne i tunnelen, finner du trekkkjeder som lar deg gå tilbake til steinene og prøve igjen.

gulvene i de neste kamrene er dekket av brannfeller. Det er to frostbit edderkopper på spindelbuen. Paret av edderkopper kan bli lokket på fellene. Det er mulig å unngå fellene ved å holde seg nær veggene. Fellene har en litt forsinket reaksjon på at du passerer over dem, så hvis du er alene, kan du komme deg unna Ved å bruke Whirlwind Sprint shout, Eller Bli Eterisk shout, eller bare sprinting fremover, og du vil ikke bli sterkt brent. Sidene inneholder også noen områder med fellefri plass (de lettere flisene er trygge å gå på, mens de mørkere vil utløse flammefeller). Sneak perk, Light Foot, vil også fungere for å omgå fellen. En annen løsning er å skyte fliser med en spell Som Firebolt eller Ice Spike. Flammer / Gnister, etc. ikke arbeid. Virkningen av en bolt eller pigg er nok til å sette av fellen hvis det ikke er en trygg flis. Enhver tilhenger brakt hit kan være i fare så lenge du er i fanget området. De vil kontinuerlig ta skade fra fellene.

etter å ha gått gjennom her, vil du finne et stort rom. Dette rommet inneholder en kraftigere gigantisk edderkopp gjemmer seg i taket, samt mindre edderkopper. Den gigantiske edderkoppen vil forsøke å overfalle deg når du kommer nær. Bruke motstå gift og motstå frost potions kan hjelpe deg å overleve dette møtet.

etter å ha sendt edderkoppene, kutt eller brenn gjennom de to settene spindelvev som dekker tunnelen. Hvis du samler alkymiske ingredienser, finner du tre edderkoppegg i eggsekkene i edderkoppens rede. Ellers går du rett fram og går inn i det endelige kammeret.

Merk For DragonbornEdit

et mystisk notat?

som du gjør din vei gjennom det siste rommet, fire Nordiske drage utskjæringer stige ut av bassenger av vann. På sokkelen Hvor Hornet skal hvile, vil du i stedet finne et mystisk notat adressert til «The Dragonborn». Det står at Hornet er fjernet, og ber om at du møter notatets anonyme forfatter ved å leie et loftsrom på Sleeping Giant Inn I Riverwood.

etter å ha mislyktes oppgaven, gjør som notatet sier og gå Til Riverwood. Nar Du snakker Med Delphine om leie av riktig rom, vil hun fortelle deg at det ikke er loftsrom, men at du kan ta den til venstre. Delphine følger deg, avslører at hun var den som tok Hornet, og gir Hornet til deg. Hun ber om å snakke privat, og hun vil lede deg til rommet overfor deg. Delphine åpner garderobedøren og avslører et hemmelig rom under vertshuset. I dette rommet, hun forteller deg at hennes organisasjon har vært på jakt etter noen som deg, og at hun tok Hornet for å få din oppmerksomhet. Denne utvekslingen med henne begynner soken A Blade in The Dark. Etter å ha snakket med henne, er du fri til å returnere Hornet Til High Hrothgar og fullføre søket.

Gå Tilbake Til Høy HrothgarEdit

gå Tilbake Til Høy Hrothgar med Hornet og presenter Det Til Arngeir, og fullfør oppgaven han opprinnelig ga deg. Arngeir vil gå til hovedhallen, hvor de andre Greybeards er samlet, Og Wulfgar vil lære deg det siste ordet Av Unrelenting Force shout. Der Vil Greybeards snakke med deg på en gang i dragespråket, og formelt gjenkjenne Deg som Dragonborn. (Du er ikke skadet av denne utvekslingen.)

Drage Tunge Direkte oversettelse I Henhold Til Arngeir
Lingrah krosis saraan Strundu ‘ ul, voth nid balaan klov praan nau. Lang (i) sorg (har) ventet (Den) Stormcrown, uten verdig hode å hvile på. Lenge Har Stormkronen sløvet, uten verdig panne å sitte på.
Naal thu ‘ umu, mu ofan nii nu, Dovahkiin, naal suleyk do Kaan, naal suleyk do Shor, ahrk naal suleyk do Atmorasewuth. ved Vår Stemme gir vi det nå (til deg), Dragonborn, Ved (Den) Kraften Til Kyne, Ved (Den) Kraften Til Shor, Og Ved (Den) kraften Til Atmora-of-old. ved pusten gir vi det nå til Deg i Navnet Kyne, I Navnet Shor, Og i Navnet Atmora Av Gammel.
Nå Er Det Klart For Deg. Dahmaan daar rok. (Du har) blitt Nå Ysmir, Nordens Drage. Husk disse ordene. Du Er Ysmir nå, Nordens Drage, lytt til den.

dette fullfører søket, og fra nå av kan noe element I Høy Hrothgar tas.

AchievementEdit

selv om ikke direkte knyttet til å fullføre denne søken, vil de fleste spillere låse opp følgende prestasjon under denne søken, når det siste ordet Av Nådeløs Kraft er lært:

  • SR-achievement-Words Of Power.png Words Of Power (10 poeng/Bronse) — Lær alle tre ordene i et rop