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Guild Wars 2: Alle 9 Klassen in Bezug auf Schaden eingestuft

Guild Wars 2 gibt es schon lange und ist nach wie vor eines der größten und beliebtesten Massively Multiplayer Online Roleplaying Games (MMORPG) heute. Dies alles dank der Art und Weise, wie es seine Spieler behandelt und wie großzügig das Spiel sein kann. Im Laufe der Jahre hat es jedoch einige massive Änderungen und Optimierungen erfahren.

Einer der am stärksten betroffenen Bereiche im Spiel aufgrund der laufenden Änderungen wären die Spielerklassen. Die neun Klassen von Guild Wars 2 sind vielfältig, aber für „Minmaxer“ und diejenigen, die die größten Zahlen auf dem Bildschirm sehen wollen, sind bestimmte Klassen besser als andere. Ordnen wir sie in absteigender Reihenfolge mit den größten Schadensverursachern zuerst. Open-World-Schlachten und Raids wurden dafür in Betracht gezogen, nicht PVP leider; Beachten Sie, dass dies zum Zeitpunkt des Schreibens ist und sich in naher Zukunft ändern kann.

9 GUARDIAN

Im Grunde genommen die Paladine von Guild Wars 2, Wächter haben jetzt für viele Patches und Updates den Spitzenplatz für Schaden gehalten. Obwohl „Schaden“ in Guild Wars 2 viele Aspekte und Ligen hat, beschränken wir dieses Ranking auf die offene Welt und einige der Endspielinhalte.

In dieser Hinsicht ist es die berühmte Drachenjäger-Unterklasse oder Elite-Spezialisierung des Wächters, die ihn zu einer Streitmacht auf dem Schlachtfeld macht. Es verfügt über zahlreiche Fallen und Burst-Schadenspotenzial, das die Arbeit eines jeden Feindes in der offenen Welt beschleunigen und Raids zum Kinderspiel machen kann.

8 ELEMENTALIST

Der Unterschied zwischen dem Schaden und dem Nutzen, den der Wächter und der Elementalist verursachen können, ist bestenfalls marginal, aber da Wächter tankier sind, neigen sie dazu, eine konsistentere Ausgabe zu haben.

Trotzdem hat der Elementalist einen Schlag drauf und seine Elite-Spezialisierungen Tempest oder Weaver sind bei Raids gefragt. Was Open-World-Events und Quests angeht, kannst du mit beiden Spezialisierungen nichts falsch machen, da der Elementalist unabhängig davon guten Schaden anrichtet.

7 MESMER

Als komplizierteste leichte Rüstungsklasse im Spiel bestrafen Mesmer die Unwissenden, belohnen aber die sachkundigen Spieler. In den richtigen Händen können sie den Spielern Tonnen von Schadensbuffs in Form von Wut, Macht und Eifer bieten.

All dies wird durch die Unterklasse Chronomancer ermöglicht, die dem Mesmer bis zu einem gewissen Grad die Kontrolle über die Zeit gibt. Inzwischen sind ihre Nützlichkeit in der Open-World speziell in Springen Puzzles unübertroffen.

6 ENGINEER

Ingenieure waren früher eine vermiedene Klasse, wenn es um Endspielinhalte ging, da Sie so viele Tasten drücken mussten, um den gleichen Schaden wie andere Klassen zu verursachen, die Sie stattdessen genauso gut Klavier spielen könnten. Mit der Einführung von Holosmith haben sich die Dinge jedoch geändert.

Diese Elitespezialisierung machte den Ingenieur wieder für Raids nutzbar. Es ist eine andere Spezialisierung, der Scrapper ist auch nicht schlecht, wenn es um Open-World-Feinde geht. Beide zeichnen sich dadurch aus, dass sie die Verteidigung der Feinde zerstören.

5 REVENANT

Apropos komplexe Klassen, The Revenant ist auch etwas, das Neulinge vermeiden sollten. Sie erfordern viel Heldengeist, um ihre Leistung zu maximieren, damit sie im Endspielinhalt lebensfähig sind.

In diesem Sinne ist die Renegade Elite von The Revenant ziemlich unvergleichlich, wenn es darum geht, Zustandsschaden zu verursachen, was eine zuverlässige Möglichkeit ist, riesige Gesundheitsbarren zu reduzieren. Gepaart mit Shiro-, Kalla- oder Mallyx-Geistern kann der Wiedergänger sogar mit Guardian um Schaden an Bossen mit großen Hitboxen kämpfen.

4 RANGER

Ein Ranger mit einem Großschwert ist etwas, das in Überfallgruppen ziemlich häufig vorkommt, was ironisch erscheinen mag, da es normalerweise als Fernkampfklasse beginnt. Dennoch ist die Soulbeast-Spezialisierung das, was Rangers zu einer anständigen Nahkampf-Raid-Komponente macht.

Das bedeutet nicht, dass du den Signature Longbow nicht benutzen kannst – du kannst es sehr gut, aber der Schaden wird ein wenig abfallen, wenn auch nicht genug, um die meisten Spieler zu beunruhigen. Dies gilt auch für die Soulbeast-Spezialisierung, mit der Ranger mit ihren Haustieren verschmelzen können.

3 DIEB

Die Dieb-Klasse hat sich als fiese Einzelziel-Schadensverursacher behauptet und das gilt auch für Raids. Gib dem Dieb ein Gewehr und spezialisiere es in die Deadeye-Unterklasse und du hast selbst einen Boss-Scharfschützen.

Seine Spezialität ist es, einzelnen Zielen extrem hohen Schaden zuzufügen, obwohl dies den Dieb gegen mehrere Ziele weniger effektiv macht. In diesem Fall können Sie die Waffen wechseln, wenn Sie nicht überfallen.

2 KRIEGER

Man könnte meinen, dass der Krieger eine reine Schadensklasse ist, die auf den Feind zugeht und ihn wiederholt trifft, bis er wie eine Pinata explodiert. Der Krieger ist jedoch alles andere als und ist seit vielen Jahren in Guild Wars 2. Im Moment ist es hauptsächlich eine Support-Klasse.

Seine Banner, unabhängig von der Spezialisierung, geben ihm einen Wert in Raids. Dennoch, lass dich davon nicht abbringen, der Krieger kann entweder Zustandsschaden oder rohe Kraft erleiden und trotzdem in Raids lebensfähig sein. Wie für die Open-World, wählen Sie, was Sie mit dem Krieger wollen.

1 NEKROMANT

Der Nekromant, der oft als der König der offenen Welt bezeichnet wird, kann so viel Schaden absorbieren, wie er mit im Wesentlichen zwei Gesundheitsbarren bewältigen kann. Mit den Patches und Updates, Es wurde von anderen Klassen ein bisschen übertroffen, wenn es um Raids geht.

Seine neueste Elite-Spezialisierung, die Geißel, ist nicht wirklich gefragt, wenn es um Raids geht und wird von Reaper überschattet, und selbst diese fällt im Vergleich zu dem, was die anderen Klassen in Raids bieten können, zu kurz. Wie immer kann man mit dem Nekromanten in der offenen Welt nichts falsch machen, genau wie in den meisten Klassen.