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Guild Wars 2: Tutte le 9 classi classificate in termini di danni

Guild Wars 2 è stato intorno per un lungo periodo di tempo e rimane ancora come uno dei più grandi e più popolari massively multiplayer online roleplaying games (MMORPG) oggi. Questo è tutto grazie a come tratta i suoi giocatori e quanto generoso il gioco può essere. Nel corso degli anni, tuttavia, ha subito alcuni cambiamenti e modifiche massicce.

Una delle aree più colpite nel gioco a causa dei cambiamenti in corso sarebbero le classi giocatore. Le nove classi di Guild Wars 2 sono diverse, ma per” minmaxers ” e quelli che vogliono vedere i numeri più grandi sullo schermo, alcune classi sono migliori di altre. Cerchiamo di classificarli in ordine decrescente con i più grandi concessionari danni prima. Open-world vitalità e raid sono stati considerati per questo, non PVP purtroppo; si noti che questo è al momento della scrittura e può cambiare nel prossimo futuro.

9 GUARDIANO

Fondamentalmente i paladini di Guild Wars 2, Guardiani hanno mantenuto il primo posto per danni per molte patch e aggiornamenti ora. Sebbene “damage” abbia molti aspetti e leghe in Guild Wars 2, stiamo limitando questa classifica al mondo aperto e ad alcuni dei contenuti del gioco finale.

A questo proposito, la famosa sottoclasse Dragonhunter o specializzazione d’élite del Guardian è ciò che lo rende una forza sul campo di battaglia. Ha numerose trappole e potenziale danno scoppio che può lavoro rapido di qualsiasi nemico nel mondo aperto e fare incursioni un gioco da ragazzi.

8 ELEMENTALIST

La differenza tra il danno e l’utilità che il Guardiano e l’Elementalista possono affrontare è marginale nella migliore delle ipotesi, ma poiché i Guardiani sono avere un output più coerente.

Anche così, l’Elementalista imballa un pugno e le loro specializzazioni elite Tempest o Weaver sono entrambe richieste nei raid. Per quanto riguarda gli eventi e le missioni open-world, non puoi sbagliare con entrambe le specializzazioni, poiché l’Elementalista infliggerà buoni danni a prescindere.

7 MESMER

Essendo la classe di armature Leggere più complicata del gioco, i Mesmer puniscono gli ignoranti ma premiano i giocatori esperti. Nelle mani giuste, possono fornire tonnellate di appassionati di danni ai giocatori sotto forma di Furia, Potenza e Alacrità.

Tutti questi sono resi possibili con la sottoclasse Chronomancer che dà il controllo Mesmer nel tempo in una certa misura. Nel frattempo, la loro utilità nel mondo aperto in particolare nei puzzle di salto non ha eguali.

6 INGEGNERE

Ingegneri essere evitato classe quando si tratta di endgame di contenuti grazie a quanti tasti si devono premere per fare lo stesso danno di altre classi che si potrebbe anche essere a suonare il pianoforte, invece. Con l’introduzione di Holosmith, tuttavia, le cose sono cambiate.

Questa specializzazione d’élite ha reso l’Ingegnere vitale ancora una volta per i raid. È un’altra specializzazione, lo Scrapper non è male quando si tratta di nemici open-world. Entrambi eccellono nel abbattere le difese dei nemici.

5 REVENANT

Parlando di classi complesse, il Revenant è anche qualcosa che i neofiti dovrebbero evitare. Essi richiedono un sacco di eroe spirito di commutazione al fine di massimizzare la loro produzione in modo che possano essere praticabili nel contenuto di fine partita.

Con questo in mente, l’elite Renegade di Revenant è abbastanza impareggiabile quando si tratta di infliggere danni alle condizioni che è un modo affidabile per abbattere enormi barre di salute. In coppia con Shiro o Kalla o Mallyx spiriti, il Revenant può anche competere con Guardiano per i danni ai boss con grandi hitbox.

4 RANGER

Un Ranger con spadone è qualcosa che è abbastanza comune in incursioni di gruppi che potrebbero apparire ironico dal momento che di solito inizia come una classe a distanza. Ancora, la specializzazione Soulbeast è ciò che permette Rangers di essere un componente raid corpo a corpo decente.

Ciò non significa che non è possibile utilizzare la firma Longbow can è molto possibile, ma il danno cadrà un po ‘ anche se non abbastanza per preoccupare la maggior parte dei giocatori. Questo è anche per la specializzazione Soulbeast che consente ai Rangers di fondersi con i loro animali domestici.

3 THIEF

La classe Thief ha mantenuto la sua posizione come cattivi rivenditori di danni a bersaglio singolo e ciò vale ancora per i raid. Dare al ladro un fucile e specializzarlo nella sottoclasse Deadeye e avete voi stessi un cecchino capo.

La sua specialità è infliggere danni estremamente elevati a bersagli singoli, anche se questo rende il Ladro meno efficace contro bersagli multipli. Questo problema può portare verso il mondo aperto, nel qual caso è possibile passare armi quando non razziare.

2 GUERRIERO

Si potrebbe pensare che il Guerriero è una classe di danno puro che cammina fino al nemico e lo colpisce ripetutamente fino a quando non esplode come una pinata. Tuttavia, il Guerriero è tutt’altro che ed è stato per molti anni in Guild Wars 2. E ‘ per lo più una classe di supporto in questo momento.

I suoi banner, indipendentemente dalla specializzazione, sono ciò che gli dà valore nei raid. Ancora, non lasciate che vi dissuada, il Guerriero può andare sia danni condizione o potenza grezza ed essere ancora praticabile in incursioni. Per quanto riguarda il mondo aperto, scegli quello che vuoi con il guerriero.

1 NEGROMANTE

Spesso definito come il re del mondo aperto, il Negromante può assorbire più danni può affrontare essenzialmente due barre di salute. Con le patch e gli aggiornamenti, è stato un po ‘ superato da altre classi quando si tratta di raid.

La sua ultima specializzazione d’élite, the Scourge, non è davvero così richiesta quando si tratta di incursioni ed è oscurata da Reaper e anche quella non è all’altezza rispetto a ciò che le altre classi possono offrire nei raid. Come al solito, non puoi sbagliare con il negromante nel mondo aperto, proprio come nella maggior parte delle classi.