Articles

Redstone Comparator

Redstone Comparator
Redstone Comparator (S) JE4.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE5.png
Powered Redstone Comparator (S) JE4.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE5.png
Redstone Comparator (S) BE.pngSubtracting Redstone Comparator (S) BE.png
Powered Redstone Comparator (S) BE.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) BE.png

uusiutuva

Kyllä

pinottava

Kyllä (64)

työkalu

Räjähdyskestävyys

kovuus

Luminantti

läpinäkyvä

kyllä

syttyvä

ei

syttyy laavasta

ei

Redstonen komparaattori on lohko, jota käytetään Redstonen piireissä signaalin voimakkuuden ylläpitoon, vertailuun tai vähentämiseen tai tiettyjen lohkotilojen mittaamiseen (ensisijaisesti täyteläisyys säiliöissä).

murtaminen

redstone-verrokin voi murtaa välittömästi millä tahansa työkalulla, myös pelaajan nyrkillä, ja pudottaa itsensä esineenä.

0

Block Redstone Comparator
kovuus
breaking Time
default 0.05

redstone-vertailulaite poistetaan ja pudotetaan kappaleena, jos:

  • sen kiinnityslohkoa siirretään, poistetaan tai tuhotaan;
  • vesi virtaa sen tilaan;
  • tai mäntä yrittää työntää sitä tai siirtää lohkoa sen tilaan.

Jos laavaa virtaa redstone-komparaattorin tilaan, redstone-komparaattori tuhoutuu pudottamatta itseään kappaleena.

käsityö

Ingredients Käsityöresepti
Redstone Torch +
Nether Quartz +
Stone

käyttö

redstone-vertailulaite voidaan asettaa minkä tahansa läpinäkymättömän palikan päälle, jonka yläpinta on kiinteä kokokorkuinen (mukaan lukien ylösalaisin olevat laatat ja ylösalaisin olevat portaat). Kallioperän painoksessa verrokki voidaan sijoittaa myös seiniin ja aitoihin. Lisätietoja läpinäkyvien lohkojen sijoittamisesta on kohdassa opasiteetti/sijoitus.

redstone — verrokissa on etu-ja takaosa-verrokin yläosassa oleva nuoli osoittaa etupuolelle. Kun asetetaan, vertailulaite kääntyy poispäin pelaajasta. Verrokissa on kaksi miniatyyristä redstone-soihtua takana ja yksi edessä. Takasoihdut syttyvät, kun verrokin ulostulo on suurempi kuin nolla (myös ylhäällä oleva nuoli muuttuu punaiseksi). Etusoihtu on kaksi tilaa, jotka voidaan vaihtaa käyttämällä vertailua:

  • Down and unpowered (osoittaen verrokin olevan ”vertailutilassa”)
  • ylös ja virroitettu (osoittaen verrokin olevan ”vähennystilassa”)

Redstonen komparaattori voi ottaa signaalin voimakkuussyötön selästään sekä molemmilta puolilta. Sivutulot hyväksytään vain redstone-pölystä, redstone-lohkoista, redstone-toistimista ja muista vertailulähteistä. Redstone-vertailuradan keulapaikka on sen lähtö.

tarvitaan 1 Redstonen punkki (2 riistan punkkia eli 0,1 sekuntia viivettä), ennen kuin signaalit liikkuvat Redstonen vertailulaitteen läpi joko takaa tai sivuilta. Tämä koskee signaalin vahvuuden muuttamista sekä yksinkertaisesti päälle ja pois päältä kytkemistä. Redstone-komparaattorit eivät yleensä reagoi 1-rastin tehon tai signaalin voimakkuuden vaihteluun — esimerkiksi 1-kellon tulo käsitellään aina sivulta pois ja aina takaa.

redstone-komparaattorilla on neljä toimintoa: ylläpitää signaalin voimakkuutta, vertailla signaalin voimakkuutta, vähentää signaalin voimakkuutta ja mitata tiettyjä lohkotiloja (ensisijaisesti säiliöiden täyteläisyyttä).

säilytä signaalin voimakkuus

redstone-vertailulaite, jossa ei ole virtaisia sivuja, tuottaa saman signaalin voimakkuuden kuin sen takatulo.

vertaa signaalin voimakkuutta

vertailutilassa.

vertailutilassa oleva redstone-vertailulaite (etusoihtu alas ja virraton) vertaa takasyöttöään kahteen sivutuloonsa. Jos jommankumman puolen tulo on suurempi kuin takana, vertailulähtö sammuu. Jos kumpikaan sivutulo ei ole suurempi kuin takatulo, vertailulaite tuottaa saman signaalin voimakkuuden kuin takatulo.

kaava: Output = taka × (Left <= taka ja oikea <= taka)

vähennä signaalin voimakkuus

Redstone-vertailu vähennystilassa (front Soihtu ylös ja powered) vähentää signaalin voimakkuus korkeamman puolella tulo signaalin voimakkuus takana tulo.

kaava: Output = max (takana-max (Vasen, Oikea), 0)

esimerkiksi: jos signaalin voimakkuus on 6 vasemmalla tulolla, 7 oikealla tulolla ja 4 takana, lähtösignaalin voimakkuus on max(4 – max(6, 7), 0) = max(4-7, 0) = max(-3, 0) = 0.

Jos signaalin voimakkuus on 9 takana, 2 oikealla tulolla ja 5 vasemmalla tulolla, lähtösignaalin voimakkuus on max(9 – max(2, 5), 0) = max(9-5, 0) = 4.

Mittalohkon tila

Redstone-komparaattorilla voidaan mitata rintakehän, kuten muidenkin lohkotilojen täyteläisyyttä jopa lohkon läpi.

redstone-vertailulaite käsittelee tiettyjä takanaan olevia lohkoja voimanlähteinä ja antaa signaalin voimakkuuden, joka on verrannollinen lohkon tilaan. Vertailuaine voidaan erottaa mitatusta lohkosta kiinteällä lohkolla. Kuitenkin Java Edition, jos kiinteä lohko on powered signaalin vahvuus 15, niin vertailuluotos 15 riippumatta täyteys säiliö.

Kontit

27

tehotaso

Kontin signaalin voimakkuuden vähimmäisvaatimukset
Kontit lähtö-ja saapumisaikojen kokonaismäärä 3 9 54 1
kappalemäärä musiikkilevy
0 0 0 0 0 0 0 inserted
1 1 1 1 1 1 ”13”
2 14 23 42 1s
60
3s
55
”cat”
3 28 46 1s
19
3s
55
7s
46
”blocks”
4 42 1s
5
1s
60
5s
51
11s
37
”chirp”
5 55 1s
28
2s
37
7s
46
15s
28
”far”
6 1s
5
1s
51
3s
14
9s
42
19s
19
”mall”
7 1s
19
2s
10
3s
55
11s
37
23s
10
”mellohi”
8 1s
32
2s
32
4s
32
13s
32
27s ”stal”
9 1s
46
2s
55
5s
10
15s
28
30s
55
”strad”
10 1s
60
3s
14
5s
51
17s
23
34s
46
”ward”
11 2s
10
3s
37
6s
28
19s
19
38s
37
”11”
12 2s
23
3s
60
7s
5
21s
14
42s
28
”wait”
13 2s
37
4s
19
7s
46
23s
10
46s
19
”Pigstep”
14 2s
51
4s
42
8s
23
25s
5
50s
10
15 3s 5s 9s 27S 54S

käyttämällä Redstone-vertailulaitetta säiliön tilan mittaamiseen saadaan signaalin voimakkuus suhde siihen, kuinka täynnä säiliö on (0 tyhjälle, 15 täydelle jne.).

Kontit, joita voidaan mitata vertailuaineella, ovat:

  • Masuuni
  • savuava

  • Panimoteline
  • Hopper
  • Miinakartano, jossa Hopperi on ilmaisinkiskon päällä
  • tiputin
  • rinnassa

  • Miinakartan rinnassa ilmaisinkiskon päällä
  • piippu/li>
  • suuri arkku
  • suuri loukutettu arkku
  • shulker-laatikko (mikä tahansa väri)

yleisesti ottaen verrannollisen lähtösignaalin voimakkuus kuvaa lähtösignaalien keskimääräistä täyteläisyyttä sen mukaan, kuinka moni kyseisistä kohteista muodostaa täyden pinon (64, 16 tai 1 ei-pinottaville kohteille).

konttien Signaalivahvuustaulukossa (oikealla) esitetään 64 pinottavan kappaleen vähimmäismäärä, joka tarvitaan kunkin konttityypin eri signaalivahvuuksien tuottamiseen. Numerot, joita seuraa ”s”, ilmaisevat normaalien 64-pinoekvivalenttien (”s”) määrän ja pinoa pienempiä lisäeriä. Tavaroille, jotka pinoavat enintään 16 (lumipallot, merkit, ender helmet, jne.), normaaliarvo on jaettava 4: llä, jokainen ykseys on yhtä suuri kuin 4. Esimerkki: 3 ender Helmet *4 = 12 normaalia pinottavaa tuotetta. Jokainen ei-pinottava tuote lasketaan yhdeksi täydeksi pinoksi (64).

esimerkiksi tuottaa signaalin voimakkuus 10 alkaen suppilon edellyttää vastaa 3 täyttä Pinot plus 14 kohteita, tai 206 kohdetta yhteensä, olettaen ne kaikki pinota 64.

kun vertailulääke mittaa suuren rintakehän tai suuren loukun rintakehän, se mittaa koko suuren rintakehän (54 paikkaa), ei vain suoraan verrokin takana olevaa puoliskoa. Rinnassa tai loukussa rinnassa, joka ei voi avata (joko koska se on läpinäkymätön lohko, oselotti, tai kissa sen yläpuolella) tuottaa aina lähtö 0 riippumatta siitä, kuinka monta kohdetta on säiliössä — shulker laatikot voidaan aina mitata, vaikka ne eivät voi avata.

laskettaessa signaalin voimakkuutta kohteista, kun säiliö on tyhjä, lähtö on pois päältä. Kun se ei ole tyhjä, lähtösignaalin voimakkuus lasketaan seuraavasti:signal strength = floor(1 + ((sum of all slots' fullnesses) / (number of slots in container)) * 14)fullness of a slot = (number of items in slot) / (max stack size for this type of item)esimerkki: 300 lohkoa annostelijassa (jossa on 9 paikkaa), jossa jokainen lohkopino maksimissaan 64, tuottaa lähtösignaalin voimakkuudella 8:

1 + ((300 kohdetta / 64 kohdetta per paikka) / 9 paikkaa) * 14 = 8.292, valovoima on 8

huomaa, että pinoamaton erä lasketaan täyteen korttipaikkaan (1 erä korttipaikkaan, jonka maksimipinon koko on 1: 1 / 1 = 1.0), ja kohteita, jotka pinoavat jopa 16 (kuten Ender Helmet, lumipallot ja munat) pidetään samalla tavoin täysi paikka 16. Kohteiden laskeminen signaalin voimakkuudesta voi olla hyödyllistä redstone-piireissä käyttää konteja, joissa on komparaattorit, tietyn vahvuisten signaalien luomiseen. Tarvikkeiden määrä kontissa halutun vahvuisen signaalin tuottamiseen lasketaan seuraavasti:items required = max(desired signal strength, roundup((total slots in container * 64 / 14) * (desired signal strength - 1) ) )esimerkki: käyttääkseen uunia (jossa on 3 paikkaa) vahvuisen 9-signaalin tuottamiseen pelaajat tarvitsevat 110 kohdetta:

max(9, (3*64/14)*(9-1)) = 109.714, pyöristettynä on 110

sekalaiset

verrokit, joita käytetään astioiden mittaamiseen.

joitakin ei-konttisia lohkoja voidaan mitata myös punakivivertailulla:

Mehiläispesä ja Mehiläispesä pesästä tai pesästä lähtee signaalivahvuus, joka vastaa pesässä / pesässä olevan hunajan määrää. Kakku kakku tuottaa signaalin voimakkuus suhteessa määrä kakku jäljellä. Jokainen siivu on arvoltaan 2 signaalin vahvuus, 7 yhteensä viipaleita, varten lähtö 14 koko kakku.

padan signaalin voimakkuus

pata antaa erilaisia signaalivahvuuksia riippuen siitä, kuinka paljon vettä on sisällä. Täysin tyhjästä täysin täyteen, lähtöarvot ovat 0, 1, 2 ja 3. Jos laava on sisällä, sen voimakkuus on aina 1 tai 3

kompostorin signaalin voimakkuus

kompostori a lähettää eri signaalivahvuuksia riippuen sisällä olevasta tasosta. Täysin tyhjästä täysin täyteen, lähtöarvot ovat 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ja 8. Komentolohko A: n komentolohko tallentaa viimeisen suoritetun komennon ”onnistumisluvun”, joka kuvaa sitä, kuinka monta kertaa tämän komentolohkon viimeksi käytetty komento onnistui. ”Menestys” määritellään komennon onnistumisen ehdoilla: jos chatissa palautetaan punainen Virheilmoitus, komento ei onnistunut. Useimmat komennot voivat onnistua kerran suoritusta kohti, mutta tietyt komennot (kuten ne, jotka hyväksyvät pelaajat argumentteina) voivat onnistua useita kertoja, ja vertailija tuottaa onnistuneiden kertojen määrän (enintään 15, kun se lähetetään redstone dustiin, mutta koodissa voi mennä jopa 32-bittiseen kokonaislukurajaan, ja sitä voidaan käyttää kontrapunkteissa ilman redstone Dustia noilla arvoilla). Komentolohko säilyttää viimeisen suoritetun komennon onnistumislukua, kunnes se suorittaa komennon uudelleen, jolloin vertailulohko jatkaa saman signaalin voimakkuutta senkin jälkeen, kun komentolohkoa ei enää aktivoida (se ei sammu, kun komentolohkon signaali sammuu). Päivänvalotunnistin Päivänvalotunnistin lähettää signaalin voimakkuuden, joka vaihtelee vuorokaudenajan (tai yöajan, jos ylösalaisin) mukaan. End Portal Frame end portal frame tuottaa täyden signaalin 15, Jos se sisältää silmän ender ja nolla muuten.

verrokilla voidaan mitata kohteen kehyksen sisällön esiintymistä ja kiertoa.

Eräkehys vertailulääkkeellä voidaan mitata kohteen kehyksen sisällön tilaa. Tuotekehyksen vertailuluotos on 0, jos tuotekehys on tyhjä, tai 1-8 mille tahansa kohteelle riippuen sen kiertoliikkeestä: 1 aloitussijoituksessa, plus 1 jokaista 45°: n kiertoliikettä kohti enintään 8. Kohteen kehyksessä, jossa on kartta, pyörimisyksikkö on 90° 45°: n sijaan, mutta vertailulaite tuottaa silti tehotasot 1-8. Se kestää kaksi täyttä kierrosta sykli läpi kaikki vertailulähdöt, ja jokainen suunta kartan vastaa kahta lähtötasoa, jotka eroavat 4. Vertailulaite on sijoitettava sen lohkon taakse, johon tuotekehys on kiinnitetty, poispäin tuotekehyksestä. Lohkon on oltava täysi lohko, eikä kohteen kehystä voi upottaa veteen. Kun merkki on samassa lohkossa kuin tuotekehys estää kehyksen lähettämästä signaalia samoin. Jukebox a jukebox tuottaa signaalin voimakkuuden, joka osoittaa, mitä musiikkilevyä parhaillaan soitetaan. Katso Säiliösignaalin voimakkuuden vähimmäistiedot yllä olevasta taulukosta. Lectern a lectern tuottaa signaalin voimakkuuden, joka riippuu siitä, millä sivulla pelaaja on tällä hetkellä. (esim. kirja, jossa on 15 sivua, antaa 1 redstone-tason / sivu, tai kirja, jossa on 5 sivua, lähettää 3 signaalin voimakkuutta per sivu.) Respawn Ankkuri respawn ankkuri tuottaa signaalin voimakkuus 0, 3, 7, 11, tai 15, riippuen ”ladattu” arvo. Sculk-anturi sculk-anturi tuottaa signaalin voimakkuuden havaitun värähtelytyypin mukaan. Kohde A tuottaa signaalin voimakkuuden riippuen nuolen tarkkuudesta kohti kohteen keskustaa.

äänet

yleinen

Java-Painos:

Sound Source Source kuvaus Käännösavain Volume Pitch vaimennus
etäisyys
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg block Broken Block Broken Blocks block.puu.break subtitles.estää.yleinen.break 1, 0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg None Blocks Falling on the block with fall damage block.wood.fall None 0.5 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Block breaking Blocks While the block is in the process of being broken block.wood.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Block placed Blocks When the block is placed block.wood.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Footsteps Blocks Walking on the block block.wood.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16
  1. a B MC-177082

kallioperä:

sound Source description volume pitch
? lohkot kun lohko on hajonnut dig.puu 1,0 0,8
? lohkot putoaminen lohkolle putoamisvauriolla kaatuminen.wood 0.4 1.0
? Blocks While the block is in the process of being broken hit.wood 0.23 0.5
? Blocks Jumping from the block jump.wood 0.12 1.0
? Blocks Falling on the block without fall damage land.wood 0.18 1.0
? Blocks Walking on the block step.wood 0.3 1.0
? Blocks When the block is placed use.wood 1.0 0.8

Unique

Java Edition:

Sound Source Source kuvaus Käännösavain Volume Pitch vaimennus
etäisyys
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Click.ogg komparaattorikytkennät lohkot ääni soi vaihdettaessa vertailu-ja Vähennystilaa lohko.vertailija.klikkaa subtitles.estää.vertailija.click 0, 25 ? 16

Data values

ID

Java Edition:

Name Namespaced ID Form Translation key
Redstone Comparator comparator Block & Item block.minecraft.comparator
Name Namespaced ID
Block entity comparator

kallioperän Painos:

Redstone Comparator Namespaced ID Numeric ID Form Translation key
Unpowered block unpowered_comparator 149 Block tile.unpowered_comparator.name
Powered block powered_comparator 150 Block tile.powered_comparator.name
Item comparator 404 Item item.comparator.name
Name Savegame ID
Block entity Comparator

Metadata

See also: Data values

In Bedrock Edition, redstone comparators use the following data values:A redstone comparator’s block data specifies its orientation, mode, and powered status.

bitit arvot
0x1
0x2
kaksibittinen kenttä, joka tallentaa arvon 0: sta 3: een määrittäen redstone-verrokin suunnan:

  • 0: pohjoiseen päin.
  • 1: itään päin.
  • 2: etelään päin.
  • 3: länteen päin.
0x4 Aseta if vähennystilassa (etusoihtu ylös ja virta päällä).
0x8 asetetaan, jos se on käytössä (millä tahansa tehotasolla).

Block states

See also: Block states

Java Edition:

east
north
south
west

nimi oletusarvo sallitut arvot kuvaus
edessä north suunta tulostuspuolelta verrokin tulopuolelle,
tai päinvastainen siitä suunnasta, johon pelaaja kohtaa sijoittaessaan verrokin.
mode compare compare
subtract
Specifies the current mode of the redstone comparator.
powered false false
true
True if the redstone comparator is being powered.

Bedrock Edition:

0
1
2
3

nimi oletusarvo sallitut arvot kuvaus
suunta 0 suunta tulostuspuolelta verrokin tulopuolelle,
tai päinvastainen siitä suunnasta, johon pelaaja kohtaa sijoittaessaan verrokin.
output_lit_bit 0 0
1
True if the redstone comparator is being powered.
output_subtract_bit 0 0
1
Specifies the current mode of the redstone comparator.

lohkotiedot

Katso myös: Lohkokokonaisuus formaatti

Redstonen vertailukohdassa on siihen liittyvä lohkokokonaisuus, jolla on lisätietoa lohkosta.

  • Lohkoyksiköiden tiedot
    • kaikille lohkoyksiköille yhteiset tagit
    • OutputSignal: kuvaa tämän redstone-verrokin analogisen signaalilähdön voimakkuutta.

Video

History

This section is missing information about Did MC-50242 also affect comparators?.

Please expand the section to include this information. Further details may exist on the talk page.

  • 0: 0
  • : 1

  • 2: 19
  • 3: 37
  • 4: 55
  • 5: 1s 10

  • 6: 1s 28
  • 7: 1s 46
  • 8: 2S

  • 9: 2S 19
  • 10: 2S 37
  • 11: 2s 55
  • 12: 3S 10
  • 13: 3s 28
  • 14: 3s 46
  • 15: 4s

Java Edition
24.marraskuuta 2012 Jeb totesi, että voi olla ”kondensaattori” Minecraftissa.
December 27, 2012 Dinnerbone julkaisi kuvia ”comparatorin” ensimmäisestä versiosta, todeten sen olevan ”kondensaattori” – idean korvaaja, jossa on muuttuvia, vaihtoehtoisia syötteitä.
2.tammikuuta 2013 dinnerbone julkaisi vielä yhden kuvan verrokista. Itse kuvassa näkyy digitaalisesta analogiseen muunnin, käyttäen vertailulaitetta pääelementtinä.
1,5 13w01a Redstone Comparator (N) JE1.pngPowered Redstone Comparator (N) JE1.pngRedstone Comparator (N) JE1: n vähentäminen.pngPowered Redtracting Redstone Comparator (N) JE1.png
Redstone Comparator (E) JE1.pngPowered Redstone Comparator (E)JE1.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE1.png
Redstone Comparator (S) JE1.pngPowered Redstone Comparator (S) JE1.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE1.png
Redstone Comparator (W) JE1.pngPowered Redstone Comparator (W) JE1.pngRedstone Comparator (W) JE1: n vähentäminen.pngPowered Redtracting Redstone Comparator (W) JE1.png
Redstone Comparator (item) JE1 BE1.png lisäsi redstone-verrokit.
Redstone-vertailussa on 0 viivettä.
13w01b Redstone-vertailuryhmään on nyt lisätty viiveellä 1 pelin rasti (1⁄2 Redstonen rasti) vikojen korjaamiseksi.
on nyt lisätty mahdollisuus mitata säiliöitä redstone-verrokkeihin.
13w02a Redstone Comparator (N) JE2.pngPowered Redstone Comparator (N) JE2.pngSubtracting Redstone Comparator (N) JE2.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (N) JE2.png
Redstone Comparator (E) JE2.pngPowered Redstone Comparator (E) JE2.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE2.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE2.png
Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.png
Redstone Comparator (W) JE2.pngPowered Redstone Comparator (W) JE2.pngSubtracting Redstone Comparator (W) JE2.pngPowered Redtracting Redstone Comparator (W) JE2.png
Redstone-vertailimien ulkonäköä on nyt muutettu-pintarakenne on muuttunut siten, että keskellä näkyy kvartsia ja sivuilla käytetään nyt sileää kivirakennetta sileän Kivilaatan sivurakenteen sijaan.
säiliöiden mittausalgoritmia on nyt muutettu niin, että redstone-vertailulaitteet tuottavat signaalin, jossa säiliössä on niinkin vähän kuin 1 kappale.
13w02b Redstone-vertailijat käsittelevät nykyään suuria arkkuja yhtenä astiana.
13w03a Redstone comparators now output success count of command blocks.
Redstone-verrokit mittaavat nyt konttien miinakärryjä ilmaisinkiskoilla.
13w04a Redstone-verrokit mittaavat nyt jukebokseja.
13w05a Redstone-verrokit eivät enää aiheuta jatkuvia lohkopäivityksiä. Viive on nyt saatu johdonmukaiseksi, eikä sivusyöttö enää aiheuta pulssilähtöä.
Block 150 (powered_comparator) ei ole enää käytössä; virtatilaa edustaa nyt 8S-bitti lohkossa 149 (unpowered_comparator).
13w05b Redstonen vertailuviive on nyt muutettu 1 pelin rastista (1/2 Redstonen rastista) 2 pelin tikistä (1 Redstonen rastista).
13w09c Redstone-signaalin voimakkuus on nyt sama kuin se, jossa on 3 vesipulloa ja yksi ainesosa.
1.6.1 13w18a Redstone-vertailijat mittaavat nyt patoja ja päätyportaalin kehyksiä.
1,8 14w04a Redstone-vertailijat mittaavat nyt kappalekehyksiä.
14w10a Redstonen vertailulaitteiden alla olevia soihtuja on nyt lyhennetty, mikä on muuttanut alapuolen ulkomuotoa vanhasta vertailulaitteesta, jossa on pitkät soihdut.pngVanha Aktiivinen Redstone-Vertailu alla.pngVanha Redstone-vertailukohta alla.pngVanha Aktiivinen Redstone-vertailija alla.pngvertailukohta tarkistuksen 1 alapuolella.png.
14w25a Redstone Comparator (N) JE3.pngPowered Redstone Comparator (N) JE3.pngRedstone Comparator (N) JE3: n vähentäminen.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (N) JE3.png
Redstone Comparator (E) JE3.pngPowered Redstone Comparator (E) JE3.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE3.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE3.png
Redstone Comparator (S) JE3.pngPowered Redstone Comparator (S) JE3.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE3.pngPowered Redtracting Redstone Comparator (S) JE3.png
Redstone Comparator (W) JE3.pngPowered Redstone Comparator (W) JE3.pngRedstone Comparator (W) JE3: n vähentäminen.pngPowered Redtracting Redstone Comparator (W) JE3.png
vertailulaitteiden soihdut altistuvat nyt ympäristön tukkeutumiselle.
vähennystilaan asetetut verrokit näyttävät saavan myös virtaa saapuvasta tehosta riippumatta. Vähennyslaskumalli on edelleen olemassa ja se voidaan saavuttaa /setblock.
14w25b Redstone Comparator (N) JE4: n vähentäminen.pngPowered Redtracting Redstone Comparator (N) JE4.png
Redstone Comparator (E) JE4.pngPowered Redtracting Redstone Comparator (E) JE4.png
Redstone Comparator (S) JE4: n vähentäminen.pngPowered Redtracting Redstone Comparator (S) JE4.png
Redstone Comparator (W) JE4.pngPowered Redtracting Redstone Comparator (W) JE4.png
virroitettu etusoihtu vähennystilassa on nyt pienempi.
verrokit, jotka on asetettu käsin vähennettäviksi, näkyvät nyt jälleen normaalisti.
14w28a Redstone-vertailijat mittaavat nyt kakkuja.
1.9 15w42a blaze-pulveripolttoaineaukon lisäämisen myötä panimotelineillä on nyt 5 paikkaa 4: n sijaan. Redstonen vertailijoiden alkuperäiset verrannollisuusarvot on lueteltu alla: alkuperäiset arvot
15w47a Redstonen verrokkien sivutulot ottavat nyt virtaa Redstonen lohkoista.
1,13 17w47a kaikki Redstonen vertailukohdan 3 Tunnusta on nyt yhdistetty yhdeksi tunnukseksi: comparator.
Redstone comparators tekee nyt alapintansa, mikä on muuttanut niiden alapintaa Comparator alle Version 1.pngvertailukohta tarkistuksen 2 alapuolella.png.
ennen Litistämistä näiden lohkojen tunnukset olivat 149 ja 150 ja kohteen 404.
1,14 18w43a Redstone Comparator (N) JE4.pngPowered Redstone Comparator (N) JE4.pngRedstone Comparator (N) JE5: n vähentäminen.pngPowered Redtracting Redstone Comparator (N) JE5.png
Redstone Comparator (E) JE4.pngPowered Redstone Comparator (E) JE4.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE5.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE5.png
Redstone Comparator (S) JE4.pngPowered Redstone Comparator (S) JE4.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE5.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE5.png
Redstone Comparator (W) JE4.pngPowered Redstone Comparator (W) JE4.pngRedstone Comparator (W) JE5: n vähentäminen.pngPowered Redtract Redstone Comparator (W) JE5.png
Redstone Comparator (item) JE2 BE2.png Redstone-vertailimien tekstuurit on nyt muutettu.
19w02a Redstone comparators mittaa nyt lecternejä.
19w03a Redstone-vertailijat mittaavat nyt kompostoreita.
19w12b Redstone-verrokit voidaan nyt sijoittaa lasi -, jää -, glowstone-ja merilyhtyihin.
1,15 19w34a Redstone-vertailukohdat mittaavat nyt, kuinka paljon hunajaa on mehiläispesien ja mehiläispesien sisällä.
1,16 20w06a tapa laskea Redstonen vertailijoiden tulosignaalit on nyt muuttunut.
20w11a Redstonen vertailulaitteiden tulosignaalien laskentatavan muutokset 20w06a: sta on nyt palautettu.
20w16a Redstone comparators mittaa nyt Pigstep-musiikkilevyjä jukeboxeissa.
tuleva Java-Painos
1,17 20w45a Redstone comparators mittaa nyt Laavakattiloita.
20w46a Redstone-verrokit mittaavat nyt Puuterilumipatoja.
Pocket Edition Alpha
v0.14.0 build 1 Redstone Comparator (s) JE2 BE1.pngPowered Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngRedstone Comparator (S) JE2 BE1: n vähentäminen.pngPowered Redtract Redstone Comparator (S) JE2 BE1.png
Redstone Comparator (item) JE1 BE1.png lisäsi redstone-verrokit.
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Redstone comparators mittaa nyt päätyportaalin kehyksiä.
1.0.5 alpha 1.0.5.0 Redstone comparators now output success count of command blocks.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Redstone-verrokit mittaavat nyt shulkerin ruutuja.
Bedrock Edition
1.2.0 beta 1.2.0.2 Redstone comparators mittaa nyt jukeboxeja.
Redstone-verrokit tekevät nyt alapintansa, jolloin niiden alapinta on muuttunut vanhasta verrokista alapinta pitkillä soihduilla.pngvertailukohta tarkistuksen 2 alapuolella.png
1.10.0 beta 1.10.0.3 Redstone Comparator (S) BE.pngPowered Redstone Comparator (S) BE.pngRedstone Comparator (S) BE: n vähentäminen.pngPowered Redtract Redstone Comparator (S) BE.png
Redstone Comparator (item) JE2 BE2.png Redstone-vertailimien tekstuurit on nyt muutettu.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Redstone-vertailulaitteet mittaavat nyt savuttajia, masuuneja, lecternejä ja kompostoreita.
Legacy Console Edition
TU19 cu7 1.12 Patch 1 1.0.1 redstone comparator (s) Je2 BE1.pngPowered Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngRedstone Comparator (S) JE2 BE1: n vähentäminen.pngPowered Redtract Redstone Comparator (S) JE2 BE1.png
Redstone Comparator (item) JE1 BE1.png lisäsi redstone-verrokit.
TU31 CU19 1,22 Patch 3 Redstone comparators voi nyt mitata kappalekehyksiä.
Redstone Comparator (s) BE.pngPowered Redstone Comparator (S) BE.pngRedstone Comparator (S) BE: n vähentäminen.pngPowered Redtract Redstone Comparator (S) BE.png
Redstone Comparator (item) JE2 BE2.png Redstone-vertailimien tekstuurit on nyt muutettu.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Redstone Comparator (s) JE2 BE1.pngPowered Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.png
Redstone Comparator (item) JE2 BE2.png Added redstone comparators.

Redstone comparator ”items”

Main article: Lohkojen suorat erämuodot
tästä osiosta puuttuu tietoa

  • kallioperän Painoshistoriasta (lisäys, tehdyt muutokset)
  • pick Block-toiminnallisuus.
laajenna osiota sisältämään nämä tiedot. Lisätietoja voi olla talk-sivulla.

Java Edition
1.5 13w01a sileä kivilaatta (sivutekstuuri) JE1 BE1.pngsileä kivilaatta (sivutekstuuri) JE1 BE1.png Redstone-komparaattoreissa on lohkotunnuksiaan vastaavia ylimääräisiä, saavuttamattomia kappalemuotoja, joissa käytetään sileää kivilaattojen sivukuviota. Ne saadaan /give komento-tai inventaarioeditoreilla, joiden numerotunnukset ovat 149 ja 150.
13w02a Off Redstone Comparator (texture) JE2 BE1.pngOn Redstone Comparator (texture) JE2 BE1.png tekstuurivarastouudistusten jälkeen vertailukohteissa käytetään nyt vastaavia vertailukohtaisia pintakuvioita, mikä tekee kohteista erotettavissa olevia.
? molemmat erät ovat ns. tile.comparator.name.
1.7.2 13w37a redstone-vertailujen suorat kappalemuodot on poistettu pelistä. Niitä ei voi enää olla esineinä millään tavalla, vain sijoitettuina lohkoina.

”Redstone Comparatoriin” liittyviä ongelmia pidetään yllä vikaseurannassa. Ilmoita ongelmista siellä.

Trivia

  • komparaattorit ovat tarkoituksellisesti Mojangin suunnittelemia niin, että ne eivät säteile Redstone-hiukkasia voimanlähteenä, toisin kuin redstone-soihdut ja toistimet.