Articles

Redstone Comparator

Redstone Comparator
Redstone Comparator (S) JE4.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE5.png
Powered Redstone Comparator (S) JE4.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE5.png
Redstone Comparator (S) BE.pngSubtracting Redstone Comparator (S) BE.png
Powered Redstone Comparator (S) BE.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) BE.

Ja

Hardhet

Luminant en redstone komparator er en blokk som brukes i redstone kretser for å opprettholde, sammenligne, eller trekke fra signalstyrke, Eller for å måle visse blokk stater (Hovedsakelig i form Av lava). fylden av beholdere).

Oppnå

Breaking

en redstone komparator kan brytes umiddelbart med ethvert verktøy, inkludert spillerens knyttneve, og faller seg som et element.

Blokk Redstone Komparator
Hardhet 0
bryte tid
standard 0.05

en redstone komparator fjernes og slippes som et element hvis:

  • festeblokken flyttes, fjernes eller ødelegges;
  • vann strømmer inn i rommet;
  • eller et stempel forsøker å skyve den eller flytter en blokk inn i rommet.

hvis lava strømmer inn i et redstone-komparatorrom, blir redstone-komparatoren ødelagt uten å slippe seg selv som et element.

Laging

Ingredienser Laging oppskrift
Redstone Torch +
Nether Kvarts +
Stein

bruk

en redstone komparator Kan Plasseres på toppen av en ugjennomsiktig Blokk med en solid Full høyde Topp overflate (inkludert opp-ned plater og opp-ned trapper). I Berggrunnsutgaven kan en komparator også plasseres på vegger og gjerder. Hvis du vil ha mer informasjon om plassering på gjennomsiktige blokker, kan Du se Tetthet/Plassering.

redstone-komparatoren har en front og en bakside-pilen på toppen av komparatoren peker på forsiden. Når den plasseres, vender komparatoren bort fra spilleren. Komparatoren har to miniatyr redstone fakler på baksiden og en på forsiden. Baklysene slås på når komparatorens utgang er større enn null(pilen på toppen blir også rød). Front fakkelen har to tilstander som kan slås ved hjelp av komparatoren:

  • Ned og unpowered (indikerer komparatoren er i «sammenligningsmodus»)
  • opp Og drevet (indikerer komparatoren er i «subtraksjonsmodus»)

redstone-komparatoren kan ta en signalstyrkeinngang fra baksiden, så vel som fra begge sider. Sideinnganger aksepteres kun fra redstone støv, redstone blokker, redstone repeaters og andre komparatorer. Redstone-komparatorens front er dens utgang.

det tar 1 redstone tick (2 game ticks, eller 0,1 sekunder sperring lag) for signaler å bevege seg gjennom en redstone komparator, enten bakfra eller fra sidene. Dette gjelder for å endre signalstyrker, så vel som bare å slå på og av. Redstone-komparatorer reagerer vanligvis ikke på 1-tick-svingninger av strøm eller signalstyrke — for eksempel behandles en 1-klokkeinngang som alltid av fra siden og alltid på baksiden.redstone-komparatoren har fire funksjoner: opprettholde signalstyrke, sammenligne signalstyrke, trekke fra signalstyrke og måle visse blokkstater (primært beholderens fylde).

Opprettholde signalstyrke

en redstone komparator uten drevne sider gir samme signalstyrke som den bakre inngangen.

Sammenlign signalstyrke

Komparatorer i sammenligningsmodus.

en redstone komparator i sammenligningsmodus (front fakkelen ned og unpowered) sammenligner sin bakre inngang til sine to sideinnganger. Hvis hver sideinngang er større enn den bakre inngangen, slår komparatorutgangen av. Hvis ingen av sideinngangene er større enn den bakre inngangen, gir komparatoren samme signalstyrke som den bakre inngangen.

Formel: Utgang = Bakre × (Venstre <= Bak OG Høyre <= Bak)

Trekk signalstyrke

en redstone-komparator i subtraksjonsmodus (frontlampen opp og drevet) trekker Signalstyrken Til Den Høyere sideinngangen fra signalstyrken til den bakre inngangen.

Formel: Utgang = maks (Bak-maks (Venstre, Høyre), 0)

For eksempel: hvis signalstyrken er 6 ved venstre inngang, 7 ved høyre inngang og 4 på baksiden, har utgangssignalet en styrke på maks (4-maks(6, 7), 0) = maks (4-7, 0) = maks(-3, 0) = 0.

hvis signalstyrken er 9 på baksiden, 2 på høyre inngang og 5 på venstre inngang, har utgangssignalet en styrke på maks(9 – maks(2, 5), 0) = maks(9-5, 0) = 4.

Mål blokkstatus

En Redstone-komparator kan måle brystets fylde, så vel som andre blokkstater, selv gjennom en blokk.en redstone komparator behandler visse blokker bak den som strømkilder og sender ut en signalstyrke proporsjonal med blokkens tilstand. Komparatoren kan skilles fra den målte blokken med en solid blokk. Men I Java-Utgaven, hvis den faste blokken er drevet til signalstyrke 15, gir komparatoren 15 uansett beholderens fylde.

Beholdere

Minimum Elementer For Container Signalstyrke

Beholdere
27 54
effektnivå antall elementer musikkplate
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ingen musikkplate inserted
1 1 1 1 1 1 «13»
2 14 23 42 1s
60
3s
55
«cat»
3 28 46 1s
19
3s
55
7s
46
«blocks»
4 42 1s
5
1s
60
5s
51
11s
37
«chirp»
5 55 1s
28
2s
37
7s
46
15s
28
«far»
6 1s
5
1s
51
3s
14
9s
42
19s
19
«mall»
7 1s
19
2s
10
3s
55
11s
37
23s
10
«mellohi»
8 1s
32
2s
32
4s
32
13s
32
27s «stal»
9 1s
46
2s
55
5s
10
15s
28
30s
55
«strad»
10 1s
60
3s
14
5s
51
17s
23
34s
46
«ward»
11 2s
10
3s
37
6s
28
19s
19
38s
37
«11»
12 2s
23
3s
60
7s
5
21s
14
42s
28
«wait»
13 2s
37
4s
19
7s
46
23s
10
46s
19
«Pigstep»
14 2s
51
4s
42
8s
23
25s
5
50s
10
15 3s 5s 9s 27s 54s

Ved hjelp av en redstone komparator for å måle tilstanden til en beholder vil sende ut en signalstyrke i forhold til hvor full beholderen er (0 for tom, 15 for full, etc.).

Beholdere som kan måles med en komparator inkluderer:Minecart Med Hopper på toppen av en detektorskinne

  • Dispenser
  • Dropper
  • Bryst
  • Fanget Bryst
  • Minecart Med Bryst på toppen av en detektorskinne
  • Fat
  • /li>

  • stor kiste
  • stor fanget kiste
  • shulker box (hvilken som helst farge)
  • generelt Sett representerer komparatorens utgangssignalstyrke Gjennomsnittlig fylde av sporene, basert på hvor mange av det elementet som danner en full stabel (64, 16 eller 1 For ikke-stables elementer).

    tabellen For Minste Elementer For Containersignalstyrke (til høyre) viser minimumsantallet på 64 elementer som kan stables, som kreves for å produsere de forskjellige signalstyrkene fra hver type container. Tall etterfulgt av en » s » angir antall normale 64-stack ekvivalenter («s»), og flere elementer mindre enn en stabel som kreves. For elementer som stable i 16 maksimum (snøballer, skilt, ender perler, etc.), normal verdi må deles med 4, hver enhet er lik 4. Eksempel: 3 ender perler * 4 = 12 normale stables elementer. Hver ikke-stables element teller som en full-stack (64).for eksempel, for å produsere en signalstyrke på 10 fra en hopper krever tilsvarende 3 fulle stabler pluss 14 flere elementer, eller 206 elementer totalt, forutsatt at de alle stabler i 64.Når en komparator måler et stort bryst eller et stort fanget bryst, måler det hele det store brystet (54 spor), ikke bare halvparten rett bak komparatoren. En kiste eller fanget kiste som ikke kan åpnes (enten fordi den har en ugjennomsiktig blokk, ocelot eller katt over den) produserer alltid en utgang på 0 uansett hvor mange gjenstander som er i beholderen — shulker bokser kan alltid måles, selv om de ikke kan åpne.

    Beregne signalstyrke fra elementer når en beholder er tom, er utgangen av. Når det ikke er tomt, beregnes utgangssignalstyrken som følger:signal strength = floor(1 + ((sum of all slots' fullnesses) / (number of slots in container)) * 14)fullness of a slot = (number of items in slot) / (max stack size for this type of item) Eksempel: 300 blokker i en dispenser (som har 9 spor), hvor hver blokk stabler til maksimalt 64, produserer utgang med en signalstyrke på 8:

    1 + ((300 elementer / 64 elementer per spor) / 9 spor) * 14 = 8.292, floored er 8

    Merk at en ikke-stables elementet regnes som et fullt spor (1 element i et spor, med en maksimal stabelstørrelse på 1: 1 / 1 = 1.0), og elementer som stabler opp til 16 (for eksempel ender perler, snøballer og egg) betraktes på samme måte som en full spor på 16. Beregning av elementer fra signalstyrke Det kan være nyttig i redstone-kretser å bruke beholdere med komparatorer for å skape signaler av en bestemt styrke. Antall elementer som kreves i en beholder for å produsere et signal med ønsket styrke, beregnes som følger: items required = max(desired signal strength, roundup((total slots in container * 64 / 14) * (desired signal strength - 1) ) ) Eksempel: for å bruke en ovn (som har 3 spor) for å skape et styrke 9-signal, trenger spillerne 110 elementer:

    max(9, (3*64/14)*(9-1)) = 109.714, rundet opp er 110

    komparatorer brukes til å måle containere.

    noen ikke-containerblokker kan også måles med en redstone-komparator:

    Bikube Og Biehytte En bikube eller rede gir en signalstyrke som er lik mengden honning i bikube / rede. Kake en kake gir en signalstyrke i forhold til mengden kake som er igjen. Hver skive er verdt 2 signalstyrke, med 7 totale skiver, for en utgang på 14 for en full kake.

    Cauldron signalstyrke

    Cauldron en cauldron sender ut forskjellige signalstyrker avhengig av hvor mye vann som er inne. Fra helt tom til helt full er utgangsverdiene 0, 1, 2 og 3. Hvis lava er inne, er styrken alltid 1 eller 3

    Komposter signalstyrke

    En komposter sender ut forskjellige signalstyrker avhengig av nivået inne. Fra helt tom til helt full, er utgangsverdiene 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 og 8. Kommandoblokk en kommandoblokk lagrer «suksessantallet» for den siste kommandoen som ble utført, som representerer antall ganger den sist brukte kommandoen til denne kommandoblokken lyktes. En «suksess» er definert av kommandoens suksessforhold: hvis en rød feilmelding returneres i chatten, var kommandoen ikke vellykket. De fleste kommandoer kan lykkes en gang per utførelse, men visse kommandoer (slik som de som godtar spillere som argumenter) kan lykkes flere ganger ,og komparatoren utganger antall ganger det lyktes (maksimum 15 når sendt til redstone dust, men i koden er i stand til å gå opp til 32-bit heltall grense, og kan brukes i innretninger uten redstone dust med disse verdiene). En kommandoblokk fortsetter å lagre suksessantallet for den siste kommandoen som utføres til den utfører kommandoen igjen, slik at komparatoren fortsetter å sende ut samme signalstyrke selv etter at kommandoblokken ikke lenger er aktivert (den slår seg ikke av når signalet til kommandoblokken slås av). Dagslyssensor En Dagslyssensor sender ut en signalstyrke som varierer med tidspunktet på dagen(eller tiden på natten hvis den er omvendt). Sluttportalramme en sluttportalramme gir et fullt signal på 15 hvis det inneholder et øye med ender og null ellers.

    en komparator kan måle tilstedeværelsen og rotasjonen av innholdet i en vareramme.

    Elementramme en komparator kan måle tilstanden til innholdet i en elementramme. En varerammekomparator gir 0 hvis varerammen er tom, eller 1 til 8 for en hvilken som helst vare avhengig av rotasjonen: 1 ved første plassering, pluss 1 for hver 45° rotasjon for maksimalt 8. For en vareramme som inneholder et kart, er en rotasjonsenhet 90° i stedet for 45°, men en komparator gir fortsatt effektnivåene 1 til 8. Det tar to fulle rotasjoner å bla gjennom alle komparatorutganger, og hver orientering av kartet tilsvarer to utgangsnivåer som varierer med 4. Komparatoren må plasseres bak blokken elementrammen er festet til, vendt bort fra elementrammen. Blokken må være en full blokk, og elementrammen kan ikke senkes i vann. Å ha et skilt i samme blokk som elementet rammen vil hindre rammen fra å sende et signal også. Jukebox en jukebox sender ut en signalstyrke som indikerer hvilken musikkplate som spilles. Se Minste Elementer For Container Signalstyrke tabellen ovenfor. Talerstol en talerstol sender ut en signalstyrke som avhenger av hvilken side spilleren er på. en bok med 15 sider gir 1 redstone-nivå per side, eller en med 5 sider gir 3 signalstyrke per side.) Respawn Anchor et respawn anchor sender ut en signalstyrke på 0, 3, 7, 11 eller 15, avhengig av» ladet » verdi. Sculk Sensor en sculk sensor utganger en signalstyrke avhengig av hvilken type vibrasjon som oppdages. Mål et Mål sender ut en signalstyrke avhengig av nøyaktigheten av en pil mot midten av målet.

    Lyder

    Generisk

    Java Utgave:

    https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg blokk brutt

    Lyd Undertittel Kilde Beskrivelse Navneplassert ID Oversettelse nøkkel Volum Tonehøyde demping
    avstand
    Blokker når blokken har brutt blokk.tre.bryte undertekster.blokk.generisk.bryte 1.0 0.8 16
    https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg None Blocks Falling on the block with fall damage block.wood.fall None 0.5 0.75 16
    https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Block breaking Blocks While the block is in the process of being broken block.wood.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
    https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Block placed Blocks When the block is placed block.wood.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16
    https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Footsteps Blocks Walking on the block block.wood.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16
    1. A B MC-177082

    Berggrunn Utgave:

    lyd kilde beskrivelse navne-id volum tonehøyde
    ? Blokker når blokken har brutt grave.tre 1.0 0.8
    ? Blokker Faller på blokken med fallskader fall.wood 0.4 1.0
    ? Blocks While the block is in the process of being broken hit.wood 0.23 0.5
    ? Blocks Jumping from the block jump.wood 0.12 1.0
    ? Blocks Falling on the block without fall damage land.wood 0.18 1.0
    ? Blocks Walking on the block step.wood 0.3 1.0
    ? Blocks When the block is placed use.wood 1.0 0.8

    Unique

    Java Edition:

    komparator klikk

    Lyd Undertittel Kilde Beskrivelse Navneplassert ID Oversettelse nøkkel Volum Tonehøyde demping
    avstand
    https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Click.ogg Blokker lyd spilles når du bytter mellom sammenligning og Subtraksjon modus Blokk.komparator.klikk undertekster.blokk.komparator.klikk 0.25 ? 16

    Data values

    ID

    Java Edition:

    Name Namespaced ID Form Translation key
    Redstone Comparator comparator Block & Item block.minecraft.comparator
    Name Namespaced ID
    Block entity comparator

    Berggrunn Utgave:

    Redstone Comparator Namespaced ID Numeric ID Form Translation key
    Unpowered block unpowered_comparator 149 Block tile.unpowered_comparator.name
    Powered block powered_comparator 150 Block tile.powered_comparator.name
    Item comparator 404 Item item.comparator.name
    Name Savegame ID
    Block entity Comparator

    Metadata

    See also: Data values

    In Bedrock Edition, redstone comparators use the following data values:A redstone comparator’s block data specifies its orientation, mode, and powered status.

    Bits Verdier
    0x1
    0x2
    et todelt felt som lagrer en verdi fra 0 til 3 som angir retningen til redstone-komparatoren:

    • 0: vendt mot nord.
    • 1: Vendt mot øst.
    • 2: Mot sør.
    • 3: Vendt mot vest.
    0x4 Sett hvis du er i subtraksjonsmodus (frontlampe opp og drevet).
    0x8 Sett hvis drevet (på et hvilket som helst strømnivå).

    Block states

    See also: Block states

    Java Edition:

    eastnorth
    south
    west

    Navn Standardverdi Tillatte verdier Beskrivelse
    vendt north retningen fra utgangssiden til inngangssiden av komparatoren,
    eller motsatt fra retningen spilleren vender mot mens komparatoren plasseres.
    mode compare compare
    subtract
    Specifies the current mode of the redstone comparator.
    powered false false
    true
    True if the redstone comparator is being powered.

    Bedrock Edition:

    01
    2
    3

    Navn Standardverdi Tillatte verdier Beskrivelse
    retning 0 retningen fra utgangssiden til inngangssiden av komparatoren,
    eller motsatt fra retningen spilleren vender mot mens Komparatoren plasseres.
    output_lit_bit 0 0
    1
    True if the redstone comparator is being powered.
    output_subtract_bit 0 0
    1
    Specifies the current mode of the redstone comparator.

    Blokkdata

    Se også: blokkentitetformat

    en redstone-komparator har en blokkenhet tilknyttet seg som inneholder ytterligere data om blokken.

    • Block entity data
      • Tags felles for alle blokk enheter
      • OutputSignal: Representerer styrken av det analoge signalet utgang av denne redstone komparator.

    Video

    History

    This section is missing information about Did MC-50242 also affect comparators?.

    Please expand the section to include this information. Further details may exist on the talk page.

    • 0: 0
    • 1: 1
    • 2: 19
    • 3: 37
    • 4: 55
    • 5: 1s 10
    • 6: 1s 28
    • 7: 1s 46
    • 8: 2
    • 9: 2s 19
    • 10: 2s 37
    • 11: 2s 55
    • 12: 3s 10
    • 13: 3s 28
    • 14: 3s 46
    • 15: 4s

    Java Edition
    24.November 2012 Jeb uttalte at det kan være en «kondensator» i minecraft.
    27. desember 2012 dinnerbone ga ut bilder av den første versjonen av «komparatoren», og sa at det var en erstatning for» kondensatoren » ideen som har variable, alternative innganger.
    2. januar 2013 dinnerbone ga ut et nytt bilde av komparatoren. Bildet selv viser en digital-til-analog omformer, ved hjelp av komparatoren som hovedblokk.
    1.5 13w01a Redstone Komparator (N) JE1.pngDrevet Redstone Komparator (N) JE1.pngTrekke Redstone Komparator (N) JE1.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (N) JE1.png
    Redstone Komparator (E) JE1.pngDrevet Redstone Komparator (E) JE1.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE1.png
    Redstone Comparator (S) JE1.pngPowered Redstone Comparator (S) JE1.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE1.png
    Redstone Comparator (W) JE1.pngPowered Redstone Comparator (W) JE1.pngTrekke Redstone Komparator (W) JE1.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (W) JE1.png
    Redstone Komparator (element) JE1 BE1.png Lagt redstone komparatorer.
    Redstone komparatorer har 0 forsinkelse.
    13w01b en forsinkelse på 1 game tick (1⁄2 redstone tick) er nå lagt til redstone-komparatorer for å fikse feil.
    muligheten til å måle containere til redstone komparatorer er nå lagt til.
    13w02a Redstone Comparator (N) JE2.pngPowered Redstone Comparator (N) JE2.pngSubtracting Redstone Comparator (N) JE2.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (N) JE2.png
    Redstone Comparator (E) JE2.pngPowered Redstone Comparator (E) JE2.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE2.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE2.png
    Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.png
    Redstone Comparator (W) JE2.pngPowered Redstone Comparator (W) JE2.pngSubtracting Redstone Comparator (W) JE2.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (W) JE2.png
    utseendet på redstone komparatorer har nå blitt endret-den øverste tekstur har endret seg for å vise kvarts i midten og sidene nå bruke glatt stein tekstur i stedet for glatt stein skive side tekstur.algoritmen for måling av beholdere er nå endret slik at redstone-komparatorer sender ut et signal med så få som 1 element i beholderen.
    13w02b Redstone komparatorer behandler nå store kister som en enkelt beholder.
    13w03a Redstone komparatorer nå utgang suksess antall kommandoblokker.Redstone komparatorer måler nå container minecarts på detektorskinner.
    13w04a Redstone komparatorer måler nå jukebokser.
    13w05a Redstone komparatorer forårsaker ikke lenger konstante blokkoppdateringer. Forsinkelsen er nå gjort konsistent, og sideinngangen forårsaker ikke lenger en pulsutgang.
    Blokk 150 (powered_comparator) brukes ikke lenger; drevet tilstand er nå representert av 8s-biten på blokk 149 (unpowered_comparator).
    13w05b redstone komparator forsinkelse er nå endret fra 1 spill tick (1/2 redstone tick) til 2 spill ticks (1 redstone tick).
    13w09c redstone signalstyrken fra en redstone komparator ved siden av en bryggestativ med 3 vannflasker i den er nå den samme som en med 3 vannflasker og 1 ingrediens i den.
    1.6.1 13w18a Redstone komparatorer måler nå kjeler og sluttportalrammer.
    1.8 14w04a Redstone komparatorer måler nå elementrammer.
    14w10a faklene under redstone komparatorer har nå blitt forkortet, noe som har endret undersiden utseende fra Gammel komparator underside med lange fakler.pngGammel Aktiv Redstone Komparator nedenfor.pngGammel Trekke Redstone Komparator nedenfor.pngGammel Aktiv Trekke Redstone Komparator nedenfor.png til Komparator under Revisjon 1.png.
    14W25A Redstone Komparator (N) JE3.pngDrevet Redstone Komparator (N) JE3.pngTrekke Redstone Komparator (N) JE3.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (N) JE3.png
    Redstone Comparator (E) JE3.pngPowered Redstone Comparator (E) JE3.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE3.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE3.png
    Redstone Comparator (S) JE3.pngPowered Redstone Comparator (S) JE3.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE3.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (ER) JE3.png
    Redstone Komparator (W) JE3.pngDrevet Redstone Komparator (W) JE3.pngTrekke Redstone Komparator (W) JE3.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (W) JE3.png
    faklene på komparatorer er nå gjenstand for omgivende okklusjon.
    Komparatorer satt til trekkmodus ser ut til å være drevet også uavhengig av innkommende strøm. Den subtraherende modellen eksisterer fortsatt og kan oppnås gjennom /setblock.
    14w25b Trekke Redstone Komparator (N) JE4.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (N) JE4.png
    Trekke Redstone Komparator (E) JE4.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (E) JE4.png
    Trekke Redstone Komparator (Er) JE4.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (ER) JE4.png
    Trekke Redstone Komparator (W) JE4.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (W) JE4.png
    den drevne frontlampen når den er i subtraksjonsmodus, er nå lavere.
    Komparatorer satt til å trekke for hånd, vises nå normalt igjen.
    14w28a Redstone komparatorer måler nå kaker.
    1.9 15w42a med tillegg av blaze powder fuel-sporet har bryggestativer nå 5 spor i stedet for 4. Deres opprinnelige komparative kraftverdier fra redstone-komparatorer er oppført nedenfor: Originale verdier
    15w47a redstone komparator side innganger nå ta strøm fra redstone blokker. 1.13 17w47a Alle 3 Id-Er for redstone-komparatoren har nå blitt slått sammen til EN ID: comparator.Redstone komparatorer gjengir nå deres underside, som har endret sine undersider fra Komparator under Revisjon 1.png til Komparator under Revisjon 2.png.
    Før Sammenslåingen var disse blokkenes tall-Id-Er 149 og 150, og objektets 404.
    1.14 18w43a Redstone Komparator (N) JE4.pngDrevet Redstone Komparator (N) JE4.pngTrekke Redstone Komparator (N) JE5.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (N) JE5.png
    Redstone Komparator (E) JE4.pngPowered Redstone Comparator (E) JE4.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE5.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE5.png
    Redstone Comparator (S) JE4.pngPowered Redstone Comparator (S) JE4.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE5.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE5.png
    Redstone Comparator (W) JE4.pngDrevet Redstone Komparator (W) JE4.pngTrekke Redstone Komparator (W) JE5.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (W) JE5.png
    Redstone Komparator (element) JE2 BE2.png teksturer av redstone komparatorer har nå blitt endret.
    19w02a Redstone komparatorer måler nå lecterns.
    19w03a Redstone komparatorer måler nå komposter.
    19w12b Redstone komparatorer kan nå plasseres på glass, is, glowstone og sjø lanterner.
    1.15 19w34a Redstone komparatorer måler nå hvor mye honning er inne i bikubber og bie reir.
    1.16 20w06a måten å beregne inngangssignalene til redstone-komparatorer er nå endret.
    20w11a endringene i måten å beregne inngangssignalene til redstone-komparatorer fra 20w06a er nå tilbakestilt.
    20w16a Redstone komparatorer nå måle Pigstep musikk plater i jukebokser.
    Kommende Java Edition
    1.17 20w45a Redstone komparatorer måler Nå lavakåler.
    20w46a Redstone komparatorer måler Nå Pulver Snø Kjeler.
    Pocket Edition Alpha v0.14.0 bygg 1 Redstone Komparator (Er) JE2 BE1.pngDrevet Redstone Komparator (Er) JE2 BE1.pngTrekke Redstone Komparator (Er) JE2 BE1.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (ER) JE2 BE1.png
    Redstone Komparator (element) JE1 BE1.png Lagt redstone komparatorer.
    Pocket Edition
    1.0.0 alpha 0.17.0.1 Redstone komparatorer måler nå sluttportalrammer.
    1.0.5 alpha 1.0.5.0 Redstone komparatorer nå utgang suksess antall kommandoblokker.
    1.1.0 alfa 1.1.0.0 Redstone komparatorer nå måle shulker bokser.
    Bedrock Edition
    1.2.0 beta 1.2.0.2 Redstone komparatorer måler nå jukebokser.Redstone komparatorer gjengir nå undersiden, som har endret undersiden fra Gammel komparator underside med lange fakler.png til Komparator under Revisjon 2.png
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Redstone Komparator (Er) VÆRE.pngDrevet Redstone Komparator (ER) VÆRE.pngTrekke Redstone Komparator (ER) VÆRE.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (ER) VÆRE.png
    Redstone Komparator (element) JE2 BE2.png teksturer av redstone komparatorer har nå blitt endret.
    1.11.0 beta 1.11.0.1 Redstone komparatorer måler nå røykere, masovner, lecterns og kompostere.
    Eldre Konsollutgave TU19 CU7 1.12 Patch 1 1.0.1 redstone komparator (er) Je2 be1.pngDrevet Redstone Komparator (Er) JE2 BE1.pngTrekke Redstone Komparator (Er) JE2 BE1.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (ER) JE2 BE1.png
    Redstone Komparator (element) JE1 BE1.png Lagt redstone komparatorer.
    TU31 CU19 1.22 Patch 3 Redstone komparatorer kan nå måle elementrammer. 1.90 Redstone Komparator (Er) VÆRE.pngDrevet Redstone Komparator (ER) VÆRE.pngTrekke Redstone Komparator (ER) VÆRE.pngDrevet Trekke Redstone Komparator (ER) VÆRE.png
    Redstone Komparator (element) JE2 BE2.png teksturer av redstone komparatorer har nå blitt endret.
    New Nintendo 3ds Edition
    0.1.0 Redstone Komparator (Er) JE2 BE1.pngDrevet Redstone Komparator (Er) JE2 BE1.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.png
    Redstone Comparator (item) JE2 BE2.png Added redstone comparators.

    Redstone comparator «items»

    Main article: Direkte element former av blokker

    denne delen mangler informasjon om

    • Bedrock Edition historie (tillegg endringer)
    • plukk blokk funksjonalitet.
    vennligst utvid seksjonen for å inkludere denne informasjonen. Ytterligere detaljer kan finnes på diskusjonssiden.

    Java Edition
    1.5 13w01a Glatt Steinplate (sidetekstur) JE1 BE1.pngGlatt Steinplate (sidetekstur) JE1 BE1.png Redstone komparatorer har ekstra, uoppnåelige elementformer som svarer til deres blokk-Ider, som bruker glatt steinplate side tekstur. De kan fås via kommandoen/give med numeriske element-Id-Er 149 og 150.
    13w02a Av Redstone Komparator (tekstur) JE2 BE1.pngPå Redstone Komparator (tekstur) JE2 BE1.png Følgende tekstur lagring reformer, komparator elementene nå bruke de respektive komparator topp teksturer, noe som gjør elementene skjelnes.
    ? begge elementene kalles tile.comparator.name.
    1.7.2 13w37a de direkte elementformer av redstone komparatorer har blitt fjernet fra spillet. De kan ikke lenger eksistere som elementer på noen måte, bare som plasserte blokker.

    Problemer

    Problemer knyttet til «Redstone Komparator» opprettholdes på bug tracker. Rapporter problemer der.

    Trivia

    • Komparatorer er bevisst designet Av Mojang å ikke avgi redstone partikler når drevet, i motsetning til redstone fakler og repeatere.