Articles

Redstone Comparator

Redstone Comparator
Redstone Comparator (S) JE4.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE5.png
Powered Redstone Comparator (S) JE4.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE5.png
Redstone Comparator (S) BE.pngSubtracting Redstone Comparator (S) BE.png
Powered Redstone Comparator (S) BE.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) BE.png -

Hernieuwbare

Ja

Stapelbaar

Ja (64)

Gereedschap

gereedschap

explosiewering Hardheid Lichtgevende

Geen

Transparant

Ja

Ontvlambaar

Geen

in brand uit lava

Geen

Een redstone comparator is een blok gebruikt in redstone circuits te houden, te vergelijken, of het aftrekken van de signaalsterkte, of voor het meten van bepaalde blok staten (voornamelijk de volheid van containers).

verkrijgen

breken

een redstone comparator kan onmiddellijk worden verbroken met elk gereedschap, inclusief de vuist van de speler, en valt zichzelf als een item.

Blokkeren Redstone Comparator
Hardheid 0
het Breken van de tijd
Default 0.05

Een redstone comparator is verwijderd en viel als een item als:

  • het attachment block wordt verplaatst, verwijderd of vernietigd;
  • water stroomt in zijn ruimte;
  • of een zuiger probeert het te duwen of verplaatst een blok in zijn ruimte.

als lava in de ruimte van een redstone comparator stroomt, wordt de redstone comparator vernietigd zonder zichzelf als een item te laten vallen.

Crafting

Ingrediënten Knutselen recept
Fakkel +
Nether Quartz +
Stenen

Gebruik

Een redstone comparator kan worden geplaatst op de top van een dekkende blok met een vaste full-hoogte bovenkant (met inbegrip van ondersteboven platen en upside-down trap). In Bedrock Edition kan ook een comparator op muren en hekken worden geplaatst. Zie dekking/plaatsing voor meer informatie over plaatsing op transparante blokken.

de redstone comparator heeft een voor — en een achterkant-de pijl aan de bovenkant van de comparator wijst naar de voorkant. Wanneer geplaatst, kijkt de comparator weg van de speler. De comparator heeft twee miniatuur Redstone fakkels aan de achterkant en een aan de voorkant. De back fakkels gaan aan als de uitgang van de comparator groter is dan nul (de pijl bovenaan wordt ook rood). De voorste zaklamp heeft twee toestanden die kunnen worden geschakeld met behulp van de comparator:

  • Down and unpowered (indicating the comparator is in “comparation mode”)
  • Up and powered (indicating the comparator is in “subtraction mode”)

de redstone comparator kan een signaalsterkte ingang nemen van de achterkant en van beide zijden. Zijdelingse ingangen worden alleen geaccepteerd van redstone dust, redstone blocks, redstone repeaters en andere comparators. De voorkant van de redstone comparator is de output.

Het duurt 1 Redstone tick (2 game ticks, of 0,1 seconden vertraging) voordat signalen door een redstone comparator bewegen, hetzij van achteren of van de zijkanten. Dit geldt zowel voor het veranderen van de signaalsterkte als voor het in-en uitschakelen. Redstone comparators meestal niet reageren op 1-tick schommelingen van de macht of signaalsterkte — bijvoorbeeld, een 1-klok ingang wordt behandeld als altijd uit van de zijkant, en altijd op van de achterkant.

de redstone comparator heeft vier functies: signaalsterkte behouden, signaalsterkte vergelijken, signaalsterkte aftrekken en bepaalde bloktoestanden meten (voornamelijk de volheid van containers).

signaalsterkte behouden

een redstone-comparator zonder aangedreven zijkanten geeft dezelfde signaalsterkte als de achteringang.

vergelijk signaalsterkte

Comparators in comparation mode.

een redstone comparator in vergelijkingsmodus (front fakkel naar beneden en zonder powered) vergelijkt zijn achteringang met zijn twee zijingangen. Als beide zijingangen groter zijn dan de achteringang, wordt de vergelijkingsuitgang uitgeschakeld. Als geen van beide zijingangen groter is dan de achteringang, geeft de comparator dezelfde signaalsterkte als de achteringang.

formule: Output = Rear × (Left<= Rear en Right<= Rear)

signaalsterkte Aftrekken

een redstone comparator in aftrekking modus (front fakkel omhoog en aangedreven) trekt de signaalsterkte van de hogere zijingang af van de signaalsterkte van de achteringang.

formule: Output = max (achter-max (Links, Rechts), 0)

bijvoorbeeld: als de signaalsterkte 6 is bij de linker ingang, 7 bij de rechter ingang en 4 aan de achterzijde, heeft het uitgangssignaal een sterkte van max(4 – max(6, 7), 0) = max(4-7, 0) = max(-3, 0) = 0.

als de signaalsterkte 9 is aan de achterzijde, 2 aan de rechteringang en 5 aan de linkeringang, heeft het uitgangssignaal een sterkte van max(9 – max(2, 5), 0) = max(9-5, 0) = 4.

Measure block state

de volheid van de borst, net zo andere Bloc toestanden, zelfs door Bloc.

een redstone-comparator behandelt bepaalde blokken erachter als stroombronnen en geeft een signaalsterkte die evenredig is aan de toestand van het blok. Het vergelijkingsmiddel mag van het gemeten blok worden gescheiden door een vast blok. Echter, in Java Edition, als het solid block wordt aangedreven om sterkte 15 signaal, dan is de comparator uitgangen 15 ongeacht de volheid van de container.

Containers

Minimum Items voor Container signaalsterkte
Containers

Totaal Aantal Slots 3 5 9 27 54 1
Power Level Aantal Items Muziek Schijf
0 0 0 0 0 0 Geen muziek schijf inserted
1 1 1 1 1 1 “13”
2 14 23 42 1s
60
3s
55
“cat”
3 28 46 1s
19
3s
55
7s
46
“blocks”
4 42 1s
5
1s
60
5s
51
11s
37
“chirp”
5 55 1s
28
2s
37
7s
46
15s
28
“far”
6 1s
5
1s
51
3s
14
9s
42
19s
19
“mall”
7 1s
19
2s
10
3s
55
11s
37
23s
10
“mellohi”
8 1s
32
2s
32
4s
32
13s
32
27s “stal”
9 1s
46
2s
55
5s
10
15s
28
30s
55
“strad”
10 1s
60
3s
14
5s
51
17s
23
34s
46
“ward”
11 2s
10
3s
37
6s
28
19s
19
38s
37
“11”
12 2s
23
3s
60
7s
5
21s
14
42s
28
“wait”
13 2s
37
4s
19
7s
46
23s
10
46s
19
“Pigstep”
14 2s
51
4s
42
8s
23
25s
5
50s
10
15 3s 5s 9s 27s 54s

met behulp van een redstone-comparator om de toestand van een container te meten, wordt een signaalsterkte uitgevoerd in verhouding tot hoe vol de container is (0 voor leeg, 15 voor vol, enz..).

Containers die met een comparator kunnen worden gemeten:

  • Oven
  • Hoogoven
  • Roker
  • het Brouwen Staan
  • Hopper
  • Minecart met een Trechter op de top van een detector rail
  • Dispenser
  • Druppelaar
  • op de Borst
  • Gevangen op de Borst
  • Minecart met de Borst op de top van een detector rail
  • Vat
  • Grote borst
  • Grote gevangen op de borst
  • Shulker Vak (welke kleur)

in het Algemeen, de comparator uitgang signaal sterkte is het gemiddelde van de volheid van de slots, gebaseerd op hoe veel van dat formulier een volledige stack (64, 16, of 1 voor non-stackable items).

De Minimum Items voor Container signaalsterkte tabel (rechts) toont het minimum aantal 64-stapelbare items dat nodig is om de verschillende signaalsterktes van elk type container te produceren. Getallen gevolgd door een” s”geven het aantal normale 64-stack equivalenten (“s”), en extra items minder dan een stack vereist. Voor items die stapelen in maximaal 16 (sneeuwballen, borden, ender parels, enz.), moet de normale waarde worden gedeeld door 4, elke eenheid is gelijk aan 4. Voorbeeld: 3 enderparels * 4 = 12 normale stapelbare artikelen. Elk Niet-stapelbaar item telt als één volledige stapel (64).

bijvoorbeeld, om een signaalsterkte van 10 te produceren uit een hopper vereist het equivalent van 3 volledige stacks plus 14 meer items, of 206 items in totaal, ervan uitgaande dat ze allemaal in 64 stapelen.

wanneer een comparator een grote borst of een grote gevangen Borst meet, meet hij de gehele grote borst (54 sleuven), niet alleen de helft direct achter de comparator. Een borst of gevangen borst die niet kan worden geopend (hetzij omdat er een ondoorzichtig blok, ocelot, of kat boven) produceert altijd een output van 0 maakt niet uit hoeveel items in de container — shulker dozen kunnen altijd worden gemeten, zelfs als ze niet kunnen openen.

signaalsterkte berekenen uit items wanneer een container leeg is, is de uitvoer uitgeschakeld. Wanneer het niet leeg is, wordt de sterkte van het uitgangssignaal als volgt berekend:signal strength = floor(1 + ((sum of all slots' fullnesses) / (number of slots in container)) * 14)fullness of a slot = (number of items in slot) / (max stack size for this type of item)voorbeeld: 300 blokken in een dispenser (die heeft 9 slots), waar elk blok stapels tot een maximum van 64, levert het resultaat op met een signaalsterkte van 8:

1 + ((300 items / 64 items per slot) / 9 slots) * 14 = 8.292, vloer is 8

Merk op dat een niet-stapelbaar-item wordt geteld als een volledige sleuf (1 item in een kast, met een maximum grootte van 1: 1 / 1 = 1.0), en items die op stapel om 16 (zoals ender parels, sneeuwballen en eieren) worden ook beschouwd als een volledige sleuf van 16. Het kan nuttig zijn in redstone circuits om containers met comparators te gebruiken om signalen van een specifieke sterkte te creëren. Het aantal items dat in een container nodig is om een signaal van de gewenste sterkte te produceren, wordt als volgt berekend:items required = max(desired signal strength, roundup((total slots in container * 64 / 14) * (desired signal strength - 1) ) )voorbeeld: om een oven (met 3 sleuven) te gebruiken om een signaal van sterkte 9 te maken, hebben spelers 110 items nodig:

max.(9, (3*64/14)*(9-1)) = 109.714, afgerond is 110

Overige

Comparators gebruikt om containers te meten.

sommige niet-containerblokken kunnen ook worden gemeten met een redstone comparator:

Bijenkorf en bijennest een bijenkorf of nest geeft een signaalsterkte uit die gelijk is aan de hoeveelheid honing in het Bijenkorf / nest. Cake Een cake geeft een signaalsterkte ten opzichte van de resterende hoeveelheid cake. Elke plak is 2 signaalsterkte waard, met 7 Totale plakjes, voor een output van 14 voor een volle cake.

signaalsterkte van de ketel

ketel een ketel geeft verschillende signaalsterktes afhankelijk van de hoeveelheid water in de ketel. Van volledig leeg naar volledig vol, de uitgangswaarden zijn 0, 1, 2 en 3. Als lava binnen is, is de sterkte altijd 1 of 3

Composter signaalsterkte

Composter een composter geeft verschillende signaalsterktes afhankelijk van het niveau binnen. Van volledig leeg naar volledig vol, de output waarden zijn 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 en 8. Command Block een command block slaat de “success count” op van het laatst uitgevoerde commando, wat het aantal keren vertegenwoordigt dat het meest recent gebruikte commando van dit command block is geslaagd. Een “succes” wordt gedefinieerd door de succesvoorwaarden van het commando: als er een rode foutmelding wordt gegeven in de chat, is de opdracht niet succesvol. De meeste commando ’s kunnen eenmaal per uitvoering slagen, maar bepaalde commando’ s (zoals die welke spelers als argumenten accepteren) kunnen meerdere keren slagen, en de comparator geeft het aantal keren dat het gelukt is (maximaal 15 wanneer het naar redstone dust wordt gestuurd, maar in de code kan het tot 32-bit integer limiet gaan, en kan worden gebruikt in constructies zonder redstone dust met deze waarden). Een commandoblok blijft de success count van het laatst uitgevoerde commando opslaan totdat het zijn commando opnieuw uitvoert, dus de comparator blijft dezelfde signaalsterkte uitvoeren, zelfs nadat het commandoblok niet meer wordt geactiveerd (het wordt niet uitgeschakeld wanneer het signaal naar het commandoblok wordt uitgeschakeld). Daglichtsensor een daglichtsensor geeft een signaalsterkte die varieert met het tijdstip van de dag (of het tijdstip van de nacht indien omgekeerd). End Portal Frame een end portal frame geeft een volledig signaal van 15 als het een oog van ender en nul anders bevat.

een comparator kan de aanwezigheid en rotatie van de inhoud van een itemframe meten.

Item Frame een comparator kan de status van de inhoud van een item frame meten. Een item frame comparator geeft 0 uit als het item frame leeg is, of 1 tot 8 voor een item afhankelijk van de rotatie: 1 bij de eerste plaatsing, plus 1 voor elke 45° rotatie voor een maximum van 8. Voor een item frame dat een kaart bevat, een eenheid van rotatie is 90° in plaats van 45°, maar een comparator nog steeds uitgangen vermogen niveaus 1 tot 8. Het duurt twee volledige rotaties om door alle vergelijkingsuitgangen te bladeren, en elke oriëntatie van de kaart komt overeen met twee uitgangsniveaus die 4 verschillen. De comparator moet achter het blok waar het artikelframe aan is bevestigd worden geplaatst, met de kant van het artikelframe. Het blok moet een volledig blok, en het item frame kan niet worden ondergedompeld in water. Het hebben van een teken in hetzelfde blok als het item frame zal voorkomen dat het frame van het verzenden van een signaal ook. Jukebox een jukebox geeft een signaalsterkte aan die aangeeft welke muziekschijf momenteel wordt afgespeeld. Zie de minimale Items voor Container signaalsterkte tabel hierboven. Spreekgestoelte een spreekgestoelte geeft een signaalsterkte die afhankelijk is van de pagina waarop de speler zich momenteel bevindt. (bijvoorbeeld een boek met 15 pagina ’s geeft 1 redstone-niveau per pagina, of een met 5 pagina’ s geeft 3 signaalsterkte per pagina.) Respawn anker een respawn anker geeft een signaalsterkte van 0, 3, 7, 11 of 15, afhankelijk van de” geladen ” waarde. Sculk Sensor een sculk sensor geeft een signaalsterkte afhankelijk van het type Trillingen dat wordt gedetecteerd. Doel een doel voert een signaalsterkte uit, afhankelijk van de nauwkeurigheid van een pijl naar het midden van het doel.

geluiden

Generic

Java Edition:

Geluid Ondertitels Bron Beschrijving Namespaced ID Vertaling key Volume Pitch Demping
afstand
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Blok gebroken Blokken Zodra het blok heeft verbroken blokkeren.hout.break subtitles.blok.generiek.breuk 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg None Blocks Falling on the block with fall damage block.wood.fall None 0.5 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Block breaking Blocks While the block is in the process of being broken block.wood.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Block placed Blocks When the block is placed block.wood.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Footsteps Blocks Walking on the block block.wood.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16

  1. een b MC-177082

het Gesteente, Editie:

Geluid Bron Beschrijving Namespaced ID Volume Pitch
? blokken zodra het blok is gebroken dig.wood 1.0 0.8
? blokken vallen op het blok met valschade vallen.wood 0.4 1.0
? Blocks While the block is in the process of being broken hit.wood 0.23 0.5
? Blocks Jumping from the block jump.wood 0.12 1.0
? Blocks Falling on the block without fall damage land.wood 0.18 1.0
? Blocks Walking on the block step.wood 0.3 1.0
? Blocks When the block is placed use.wood 1.0 0.8

Unique

Java Edition:

Geluid Ondertitels Bron Beschrijving Namespaced ID Vertaling key Volume Pitch Demping
afstand
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Click.ogg Comparator klikken Blokken Geluid bij het schakelen tussen de vergelijking en aftrekken modes blokkeren.stroomcomparator.klik op ondertitels.blok.stroomcomparator.klik op 0.25 ? 16

Data values

ID

Java Edition:

Name Namespaced ID Form Translation key
Redstone Comparator comparator Block & Item block.minecraft.comparator
Name Namespaced ID
Block entity comparator

Bedrock Edition:

Redstone Comparator Namespaced ID Numeric ID Form Translation key
Unpowered block unpowered_comparator 149 Block tile.unpowered_comparator.name
Powered block powered_comparator 150 Block tile.powered_comparator.name
Item comparator 404 Item item.comparator.name
Name Savegame ID
Block entity Comparator

Metadata

See also: Data values

In Bedrock Edition, redstone comparators use the following data values:A redstone comparator’s block data specifies its orientation, mode, and powered status.

Bits waarden
0x1
0x2
een twee-bits veld dat een waarde van 0 tot 3 opslaat en de oriëntatie van de redstone comparator specificeert:

  • 0: naar het noorden gericht.
  • 1: gericht op het oosten.
  • 2: naar het zuiden gericht.
  • 3: naar het westen gericht.
0x4 Stel in indien in aftrekking modus (front fakkel omhoog en aangedreven).
0x8 Stel in indien ingeschakeld (op elk vermogensniveau).

Block states

See also: Block states

Java Edition:

Naam Standaard waarde Toegestane waarden Beschrijving
geconfronteerd north east
north
south
west
De richting van de uitgang kant naar de ingang van de comparator,
of het tegenovergestelde is van de richting van de speler gezichten, terwijl het plaatsen van de comparator.
mode compare compare
subtract
Specifies the current mode of the redstone comparator.
powered false false
true
True if the redstone comparator is being powered.

Bedrock Edition:

Naam Standaard waarde Toegestane waarden Beschrijving
richting 0 0
1
2
3
De richting van de uitgang kant naar de ingang van de comparator,
of het tegenovergestelde is van de richting van de speler gezichten, terwijl het plaatsen van de comparator.
output_lit_bit 0 0
1
True if the redstone comparator is being powered.
output_subtract_bit 0 0
1
Specifies the current mode of the redstone comparator.

Block data

zie ook: Block entity format

een redstone comparator heeft een block entity die extra gegevens over het blok bevat.

  • Block entity data
    • Tags gemeenschappelijk voor alle block entities
    • OutputSignal: vertegenwoordigt de sterkte van de analoge signaaluitvoer van deze redstone comparator.

Video

History

This section is missing information about Did MC-50242 also affect comparators?.

Please expand the section to include this information. Further details may exist on the talk page.

  • 0: 0
  • 1: 1
  • 2: 19
  • 3: 37
  • 4: 55
  • 5: 1s 10
  • 6: 1s 28
  • 7: 1s 46
  • 8: 2s
  • 9: 2s 19
  • 10: 2s 37
  • 11: 2s 55
  • 12: 3s 10
  • 13: 28 3s
  • 14: 3s 46
  • 15: 4s

Java Edition 24 November 2012 Jeb verklaarde dat er een” condensator ” in Minecraft kan zijn.
27 December 2012 Dinnerbone heeft foto ‘ s uitgebracht van de eerste versie van de “comparator”, waarin staat dat het een vervanging was voor het idee van de “condensator” met variabele, alternatieve ingangen.
2 januari 2013 Dinnerbone heeft nog een foto van de comparator vrijgegeven. De foto zelf toont een digitaal-naar-analoog converter, met behulp van de comparator als het belangrijkste blok.
1,5 13w01a Redstone Comparator (N) JE1.pngaangedreven Redstone Comparator (N) JE1.pngaftrekken van Redstone Comparator (N) JE1.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (N) JE1.png
Redstone Comparator (E) JE1.pngaangedreven Redstone Comparator (E) JE1.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE1.png
Redstone Comparator (S) JE1.pngPowered Redstone Comparator (S) JE1.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE1.png
Redstone Comparator (W) JE1.pngPowered Redstone Comparator (W) JE1.pngaftrekken van Redstone Comparator (W) JE1.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (W) JE1.png
Redstone Comparator (item) JE1 BE1.png heeft redstone-comparators toegevoegd.
Redstone-comparators hebben 0 vertraging.
13w01b een vertraging van 1 speltick (1⁄2 redstone tick) is nu toegevoegd aan redstone comparators om bugs op te lossen.
de mogelijkheid om containers te meten met redstone comparators is nu toegevoegd.
13w02a Redstone Comparator (N) JE2.pngPowered Redstone Comparator (N) JE2.pngSubtracting Redstone Comparator (N) JE2.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (N) JE2.png
Redstone Comparator (E) JE2.pngPowered Redstone Comparator (E) JE2.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE2.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE2.png
Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.png
Redstone Comparator (W) JE2.pngPowered Redstone Comparator (W) JE2.pngSubtracting Redstone Comparator (W) JE2.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (W) JE2.png
het uiterlijk van redstone comparators is nu veranderd – de bovenste textuur is veranderd om kwarts in het midden te laten zien en de zijkanten gebruiken nu de gladde steentextuur in plaats van de gladde stenen plaatzijtextuur.
het algoritme voor het meten van containers is nu gewijzigd zodat redstone comparators een signaal afgeven met slechts 1 item in de container.
13w02b Redstone comparators behandelen nu grote kisten als een enkele container.
13w03a Redstone comparators geven nu het aantal succesvolle commandoblokken uit.
Redstone comparators meten nu container minecarts op detectorrails.
13w04a Redstone comparators meten nu jukeboxen.
13w05a Redstone-comparators veroorzaken niet langer constante blokupdates. De vertraging is nu consistent gemaakt, en side input veroorzaakt niet langer een pulse output.
blok 150 (powered_comparator) wordt niet meer gebruikt; de aangedreven toestand wordt nu weergegeven door de 8s bit Op Blok 149 (unpowered_comparator).
13w05b Redstone comparator vertraging is nu veranderd van 1 speltick (1/2 redstone tick) naar 2 speltick (1 redstone tick).
13w09c de signaalsterkte van een redstone-comparator naast een brouwstandaard met 3 flessen water is nu dezelfde als die met 3 flessen water en 1 Ingrediënt erin.
1.6.1 13w18a Redstone comparators meten nu ketels en eindportaalframes.
1.8 14w04a Redstone comparators meten nu item frames.
14w10a de fakkels onder redstone comparators zijn nu verkort, waardoor de onderzijde is veranderd van oude vergelijkingsonderzijde met lange fakkels.pngoude actieve Redstone Comparator hieronder.pngoude Aftrekken Redstone Comparator hieronder.pngoude actieve Aftrekken Redstone Comparator hieronder.png to Comparator onder Revisie 1.png.
14w25a Redstone Comparator (N) JE3.pngaangedreven Redstone Comparator (N) JE3.pngaftrekken van Redstone Comparator (N) JE3.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (N) JE3.png
Redstone Comparator (E) JE3.pngPowered Redstone Comparator (E) JE3.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE3.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE3.png
Redstone Comparator (S) JE3.pngPowered Redstone Comparator (S) JE3.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE3.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (S) JE3.png
Redstone Comparator (W) JE3.pngaangedreven Redstone Comparator (W) JE3.pngaftrekken van Redstone Comparator (W) JE3.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (W) JE3.png
de fakkels op comparators zijn nu onderhevig aan omgevingsocclusie.
Comparators die zijn ingesteld om de modus af te trekken, lijken ook te worden aangedreven, ongeacht het inkomende vermogen. Het aftrekken-only model bestaat nog steeds en kan worden bereikt door /setblock.
14w25b aftrekken van Redstone Comparator (N) JE4.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (N) JE4.png
aftrekken van Redstone Comparator (E) JE4.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (E) JE4.png
aftrekken van Redstone Comparator (S) JE4.pngaangedreven Redstone Comparator (S) JE4 Aftrekken.png
aftrekken van Redstone Comparator (W) JE4.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (W) JE4.png
De powered front fakkel in Aftrekken modus is nu lager.
comparatoren die met de hand worden afgetrokken, verschijnen nu weer normaal.
14w28a Redstone comparators meten nu cakes.
1.9 15w42a met de toevoeging van de blaze powder fuel sleuf hebben de brouwstands nu 5 sleuven in plaats van 4. Hun oorspronkelijke vergelijkende macht waarden van redstone alternatieven worden hieronder weergegeven: Oorspronkelijke waarde
15w47a de ingangen aan de zijde van Redstone-comparators nemen nu stroom van redstone-blokken.
1.13 17w47a alle 3 ID ‘ s voor de redstone comparator zijn nu samengevoegd tot één ID: comparator.
Redstone comparators geven nu hun onderzijde weer, die hun onderzijde heeft veranderd van Comparator onder Revisie 1.PNG to Comparator hieronder revisie 2.png.
vóór de afvlakking waren de cijfer-ID’ s van deze blokken 149 en 150, en de post 404.
1,14 18w43a Redstone Comparator (N) JE4.pngaangedreven Redstone Comparator (N) JE4.pngaftrekken van Redstone Comparator (N) JE5.pngaangedreven Redstone Comparator (N) JE5 Aftrekken.png
Redstone Comparator (E) JE4.pngPowered Redstone Comparator (E) JE4.pngSubtracting Redstone Comparator (E) JE5.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (E) JE5.png
Redstone Comparator (S) JE4.pngPowered Redstone Comparator (S) JE4.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE5.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE5.png
Redstone Comparator (W) JE4.pngaangedreven Redstone Comparator (W) JE4.pngaftrekken van Redstone Comparator (W) JE5.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (W) JE5.png
Redstone Comparator (item) JE2 BE2.png de texturen van redstone comparators zijn nu veranderd.
19w02a Redstone comparators meten nu lessenaars.
19w03a Redstone comparators meten nu composters.
19w12b Redstone comparators kunnen nu worden geplaatst op glas, ijs, glowstone en zeelantaarns.
1,15 19w34a Redstone comparators meten nu hoeveel honing in bijenkorven en bijennesten zit.
1.16 20w06a de manier om de ingangssignalen van redstone comparators te berekenen is nu gewijzigd.
20w11a de wijzigingen in de wijze van berekening van de ingangssignalen van redstone comparators van 20w06a zijn nu teruggedraaid.
20w16a Redstone comparators meten nu Pigstep muziekschijven in jukeboxen.
komende Java-editie 1.17 20w45a Redstone-comparators meten nu Lavaketels.
20w46a Redstone comparators meten nu Poedersneeuwketels.
Pocket Edition Alpha
v0.14.0 build 1 Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngaangedreven Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngaftrekken van Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (S) JE2 BE1.png
Redstone Comparator (item) JE1 BE1.png heeft redstone-comparators toegevoegd.
Pocket Edition 1.0.0 alpha 0.17.0.1 Redstone comparators meten nu end portal frames.
1.0.5 alpha 1.0.5.0 Redstone comparators tonen nu het aantal succesvolste commandoblokken.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Redstone comparators meten nu shulker dozen.
Bedrock Edition 1.2.0 beta 1.2.0.2 Redstone comparators meten nu jukeboxen.
Redstone comparators geven nu hun onderzijde weer, die hun onderzijde heeft veranderd van oude vergelijkingsonderzijde met lange fakkels.PNG to Comparator hieronder revisie 2.png
1.10.0 beta 1.10.0.3 Redstone Comparator (S) BE.pngPowered Redstone Comparator (S) BE.pngAftrekken Redstone Comparator (S) BE.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (S) BE.png
Redstone Comparator (item) JE2 BE2.png de texturen van redstone comparators zijn nu veranderd.
1.11.0 beta 1.11.0.Redstone comparators meten nu rokers, hoogovens, lessenaars en composters.
Legacy Console Edition TU19 CU7 1.12 Patch 1 1.0.1 Redstone comparator (s) JE2 be1.pngaangedreven Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngaftrekken van Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (S) JE2 BE1.png
Redstone Comparator (item) JE1 BE1.png heeft redstone-comparators toegevoegd.
TU31 CU19 1,22 Patch 3 Redstone-comparatoren kunnen nu itemframes meten.
1.90 Redstone Comparator (S) BE.pngPowered Redstone Comparator (S) BE.pngAftrekken Redstone Comparator (S) BE.pngPowered Aftrekken Redstone Comparator (S) BE.png
Redstone Comparator (item) JE2 BE2.png de texturen van redstone comparators zijn nu veranderd.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngaangedreven Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngSubtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.pngPowered Subtracting Redstone Comparator (S) JE2 BE1.png
Redstone Comparator (item) JE2 BE2.png Added redstone comparators.

Redstone comparator “items”

Main article: Direct item forms of blocks
deze sectie mist informatie over

  • Edition history (addition, changes made)
  • pick Block functionaliteit.
vul de sectie uit om deze informatie op te nemen. Verdere details zijn mogelijk te vinden op de overlegpagina.

gladde stenen plaat (zijstructuur) JE1 BE1.pnggladde stenen plaat (zijtextuur) JE1 BE1.PNG Redstone comparators hebben extra, onverkrijgbare items die overeenkomen met hun blok ID ‘ s, die gebruik maken van de gladde stenen plaat zijtextuur. Ze kunnen worden verkregen via de opdracht /give of inventarisbewerkers met numerieke items ids 149 en 150.

Java Edition 1.5 13w01a
13w02a Off Redstone Comparator (texture) JE2 BE1.pngop Redstone Comparator (texture) JE2 BE1.png na hervormingen van de textuuropslag gebruiken de comparatoritems nu de respectievelijke comparatorboventexturen, waardoor de items te onderscheiden zijn.
? beide items worden aangeroepen tile.comparator.name.
1.7.2 13w37a de directe item vormen van redstone comparators zijn uit het spel verwijderd. Ze kunnen op geen enkele manier meer bestaan als items, alleen als geplaatste blokken.

problemen

problemen met betrekking tot” Redstone Comparator ” worden gehandhaafd op de bug tracker. Rapporteer daar problemen.

Trivia

  • Comparators zijn opzettelijk ontworpen door Mojang om geen redstone-deeltjes uit te stoten wanneer ze worden aangedreven, in tegenstelling tot redstone-fakkels en repeaters.