Articles

Urzan lohko

/tr>

100 korttia (41 Commons and 59 uncommons)

Antiquities
julkaistu Maaliskuu 1994
koko
print run 15 000 000
keywords none New
mekaniikka Artifacts,
Artifact effects
designers skaff Elias, Jim lin, Dave Petty, Joe Mick ja Chris page
development code antiquities
Expansion code ATQ (AQ)
← Arabian Nights Revised →

Antiquities is the second Magic: The Gathering expansion set. It was the first set to have a backstory unique to Magic that explores the mythos of the Magic universe. Se on ainutlaatuinen kaikkien sarjojen joukossa, että lähes jokaisessa kortissa on sana ”artefakti” painettu siihen jonnekin, joko siksi, että se on artefakti tai koska se on vuorovaikutuksessa artefaktien kanssa jollain tavalla.

StorylineEdit

muinaisjäännösten tarina kerrotaan alun perin setissä olevien korttien makutekstin kautta. Se kerrotaan kokonaisuudessaan Jeff Grubbin vuonna 1998 kirjoittamassa romaanissa ”veljesten sota”. Vuonna 1999 ilmestyi esiosa, J. Robert Kingin ”The Thran”. Se kuvaa thran-Fyrexian sotaan ja itse konfliktiin johtaneita tapahtumia. Thranit ovat sivilisaatio, joka loi voimakivet, jotka ovat syynä urzan ja Mishran eroon ja sitä seuranneeseen konfliktiin.

antiikin tarina sijoittuu Dominarian tasanteelle ja keskittyy kahteen veljekseen Urzaan ja Mishraan. Urza on syntynyt ensimmäisenä päivänä vuonna 0 AR ja hänen veljensä, Mishra, viimeisenä päivänä, että vuosi. Kymmenen vuotta myöhemmin, kun heidän isänsä sairastuu, heidät lähetetään oppipojaksi isänsä ystävälle, puuseppä Tocasialle. Oltuaan useita vuosia Tocasian leirillä, jossa veljekset tekivät useita keksintöjä ja löytöjä, he tutkivat Koiloksen luolia, paikkaa, joka on täynnä Thran-esineitä. Sieltä veljekset löytävät kumpikin puolikkaan voimakivestä, joka sulki portin fyrexian tasoon, joka sekin sijaitsee luolissa. Molemminpuolinen halu toisen voimakiveen saa heidät lopulta kääntämään kiviensä voiman toisiinsa. Yrittäessään päättää kaksintaistelun Tocasia asettuu keskelle, mikä johtaa hänen tahattomaan kuolemaansa.

tämän jälkeen veljekset erkanevat ja poistuvat kaivauspaikalta. Seuraavina vuosina Urza ja Mishra nousevat merkittäviin valta-asemiin Yotiassa ja Fallajin kansan keskuudessa. Joidenkin vihamielisyyksien jälkeen imperiumit käyvät lopulta avointa sotaa toisiaan vastaan. Konfliktin aikaiset tapahtumat johtavat siihen, että sekä Urza että Mishra hankkivat johtajuuden kansansa keskuudesta. Konfliktista tulee täysimittainen sota, mutta mikään osapuoli ei pysty saamaan yliotetta. Konfliktin viimeisessä taistelussa molemmat armeijat taistelevat pysähtyneinä. Lopulta Urza aktivoi Golgatialaisen Sylexin, artefaktin, jonka Urzan luutnantti Tawnos sai Mishran luutnantti Ashnodilta. Artefaktin aktivoituminen laukaisee räjähdyksen, joka tuhoaa viimeisen taistelun paikan, Argothin saaren, ja päättää näin sodan tuhoamalla molemmat armeijat. Konfliktin jälkimainingeissa Golgatian Sylexin laukaisema räjähdys järkyttää Dominarian ilmastoa ja johtaa jääkauteen. Tämän konfliktin viimeisiä päiviä laajennettiin edelleen vuoden 1998 laajennussetissä Urzan Saagassa.

RarityEdit

Antiquities-kortteja myytiin tehostepakkauksissa, joissa oli kahdeksan korttia, kaksi harvinaista arkkia ja kuusi tavallista arkkia. Antikvariaatin korteista 29 on U3, eli ne näkyvät kolme kertaa harvinaisella tulostuslomakkeella. 4 on U2 ja loput 26 uncommonia ovat U1. Näitä kutsutaan yleensä sarjan harvinaisuuksiksi. Myös card Tawnos n aseistus, U2, on olemassa kaksi versiota, joista yksi hädin tuskin puuttuu ympyrän takana aktivointi kustannukset kyky. Keräilykäytössä Tawnoksen aseistus lasketaan siis joskus kahdeksi U1-korteiksi. Yhteisluvuista 25 on C4. Loput commons ovat 5 C2 ja 11 C1. C1 commonsia kutsutaan yleensä uncommoneiksi, sillä C1-kortti on täsmälleen yhtä harvinainen kuin U3-kortti.