Articles

Urza blok

Oudheden
Uitgebracht Maart 1994
Grootte 100 kaarten (41 commons en 59 uncommons)
Print uitvoeren 15,000,000
Sleutelwoorden Geen nieuw
Mechanica Artefacten,
kunstmatige effecten
Ontwerpers Skaff Elias, Jim Lin, Dave Petty, Joe Mick en Chris Pagina
Ontwikkeling-code Oudheden
Expansion code ATQ (AQ)
← Arabian Nights Revised →

Antiquities is the second Magic: The Gathering expansion set. It was the first set to have a backstory unique to Magic that explores the mythos of the Magic universe. Het is uniek onder alle sets in dat bijna elke kaart heeft het woord” artefact ” ergens op afgedrukt, hetzij omdat het een artefact of omdat het interageert met artefacten op een bepaalde manier.

StorylineEdit

De verhaallijn van antiquiteiten wordt oorspronkelijk verteld door de smaaktekst van de kaarten in de set. In 1998 verscheen de roman “The Brothers’ War”, geschreven door Jeff Grubb. In 1999 verscheen de prequel, “The Thran” van J. Robert King. Het beschrijft de gebeurtenissen die leidden tot de thran-Phyrexiaanse oorlog en het conflict zelf. De Thran zijn de beschaving die de krachtstenen creëerde die de oorzaak zijn van de scheiding en het daaruit voortvloeiende conflict van Urza en Mishra.het verhaal van de oudheden speelt zich af op het vlak van Dominaria en draait om de twee broers Urza en Mishra. Urza wordt geboren op de eerste dag van het jaar 0 AR en zijn broer, Mishra, op de laatste dag van dat jaar. Tien jaar later, wanneer hun vader ziek wordt, worden ze als leerlingen naar de vriend van hun vader gestuurd, de werktuigkundige Tocasia. Na een aantal jaren in Tocasia ‘ s kamp waar de fraters verschillende uitvindingen en ontdekkingen deden, verkennen ze de Grotten van Koilos, een plaats gevuld met Thran artefacten. Daar vinden de broers elk de helft van een krachtsteen die de poort verzegelde naar het vlak van Phyrexia, dat ook in de grotten ligt. Wederzijds verlangen naar elkaars stuk van de powerstone leidt hen uiteindelijk om de kracht van hun stenen op elkaar te zetten. Tocasia probeert het duel te beëindigen en plaatst zichzelf in het midden, wat leidt tot haar onbedoelde dood.

daarna scheiden de broers zich en verlaten de opgravingslocatie. In de volgende jaren, Urza en Mishra komen in posities van aanzienlijke macht in Yotia en onder de Fallaji mensen respectievelijk. Na enkele vijandelijkheden voeren de rijken uiteindelijk een open oorlog tegen elkaar uit. De gebeurtenissen tijdens het conflict leiden ertoe dat zowel Urza als Mishra het leiderschap onder hun volk verwerven. Het conflict wordt een totale oorlog, maar geen partij is in staat om de overhand te krijgen. In de laatste slag van het conflict vechten beide legers tot stilstand. Uiteindelijk activeert Urza de Golgothian Sylex, een artefact dat Urza ’s luitenant Tawnos ontving van Mishra’ s luitenant Ashnod. De activering van het artefact veroorzaakt een ontploffing die de plaats van de laatste slag vernietigt, het eiland Argoth, en dus eindigt de oorlog door beide legers te vernietigen. In de nasleep van het conflict, de ontploffing veroorzaakt door de Golgothian Sylex verstoort het klimaat van Dominaria leidt tot een ijstijd. De laatste dagen van dit conflict werden verder uitgebreid in de 1998 uitbreidingsset Urza ‘ s Saga.

Rarityedit

Antiquity kaarten werden verkocht in booster packs die acht kaarten bevatten, twee van het uncommon sheet en zes van het common sheet. Van de kaarten in oudheden zijn er 29 U3, wat betekent dat ze drie keer op het ongewone drukvel verschijnen. 4 zijn U2, en de overige 26 uncommons zijn U1. Deze worden meestal de rares van de set genoemd. Ook de kaart Tawnos wapens, een U2, bestaat in twee versies, een nauwelijks merkbaar missen van de cirkel achter de activeringskosten van de vaardigheid. Voor verzameldoeleinden wordt Tawnos ‘ wapentuig dus soms geteld als twee U1-kaarten. Van de commons zijn er 25 C4. De overige commons zijn 5 C2 en 11 C1. De C1 commons worden meestal aangeduid als uncommons, omdat een C1 kaart precies zo zeldzaam is als een U3 kaart.