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Hyperspace

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1950年代までに、ハイパースペーストラベルはsfにおける旅行の典型的な手段として確立されていた。

ストリーキングスター効果は、最初はダークスター(1974)で使用され、ハイパースペース旅行の人気のある映画の描写になりました

スタンリー-キューブリックの叙事詩1968年のsf映画2001:宇宙の旅神秘的な”スターゲート”を介して星間旅行。 ダグラス-トランブルによって考案されたサイケデリックな特殊効果で注目されたこの長いシーケンスは、”スタートレック:映画”(1979年)のような超光速と超空間旅行の後の映画の描写の数に影響を与えた。 1974年の映画『ダーク・スター』では、特殊効果デザイナーのダン・オバノンが、シャッターを開けたままカメラを追跡することで超空間へと加速する名を冠したダーク・スターの宇宙船を描写するための視覚効果を作成した。 このショットでは、宇宙の星は光の縞に変わり、宇宙船は動かないように見えます。 これは、超空間へのジャンプを作る船の映画史の最初の描写であると考えられています。 ストリーキング-ハイパースペース効果は後に”スター-ウォーズ”(1977年)で採用された。

超空間はしばしば青として描かれ、チェレンコフ放射で脈打っています。 多くの物語は危険な場所としてhyperspaceを特徴とし、他の人は設定されたhyperspatial”高速道路”に従うために船を必要とします。 超空間はしばしば、事前設定されたコースから逸脱することが悲惨なことができる不可視の次元であると説明されています。

いくつかのsfでは、超空間旅行の危険性は、超空間を通るルートが星のような大きな重力場を持つ天体に近すぎる船を取る可能性があるためです。 このようなシナリオでは、宇宙船が超空間にいる間に大きな重力場に近づきすぎると、船は強制的に超空間から引き出され、通常の空間に戻ります。 したがって、特定の超空間”ルート”は、星や他の危険にあまりにも近くを通過しない、安全であることがマッピングされる可能性があります。

超空間の宇宙船は、通常の宇宙から隔離されて描かれることがあります。 多くの場合、両方が超空間にある場合でも、二つの船の間に相互作用がないことができます。 この効果は、プロットデバイスとして使用できます; 超宇宙空間にいる間はお互いに見えないので、船は争われた惑星や宇宙ステーションの周りで最も頻繁にお互いに遭遇するでしょう。 ハイパードライブはまた、パイロットが破壊を避けるために戦いの真っ只中にハイパースペースに”ジャンプ”するように劇的な脱出を可能にす多くの物語では、さまざまな理由で、宇宙船は惑星や星のような大量の質量にあまりにも近い超空間に入ったり、離れたりすることはできません。

; これは、宇宙船が太陽系の外縁に到達した後にのみ超空間を使用できることを意味するので、宇宙船は惑星に出入りするために他の推進手段を使 そのような制限の理由は通常technobabbleですが、その存在は星間政策が実際に形成され存在することを可能にする単なるプロット装置です。 Sf作家のLarry Nivenはその意見をN-Spaceで発表しました。 彼によると、そのような無制限の技術は、英雄や悪人が何ができるかに制限を与えないだろう。 実際には、すべての犯罪者は、彼を停止する任意のチャンスなしにコロニー、集落、実際に全世界を破壊する能力を持っているでしょう。

他の作家は、超空間と通常の空間の間のリンク(時にはジャンプポイントと呼ばれる)を開くために非常に大きなエネルギーを必要とすることによ これらの制限は、しばしば宇宙船が超空間に滑り込むことによって容易に脱出するのを防ぐための装置をプロットし、壮大な宇宙の戦いを保証する。 これの例は、バビロン5に見られるような”ジャンプ”技術です。