Articles

Guild Wars 2: alle 9 klassen gerangschikt in termen van schade

Guild Wars 2 bestaat al een lange tijd en blijft nog steeds een van de grootste en meest populaire massively multiplayer online roleplaying games (MMORPG) vandaag. Dit is allemaal te danken aan hoe het zijn spelers behandelt en hoe genereus het spel kan zijn. In de loop der jaren, echter, het heeft een aantal enorme veranderingen en tweaks ondergaan.

een van de meest getroffen gebieden in het spel vanwege de voortdurende veranderingen zouden de spelersklassen zijn. De negen klassen van Guild Wars 2 zijn divers, maar voor” minmaxers ” en degenen die de grootste aantallen op het scherm willen zien, zijn bepaalde klassen beter dan andere. Laten we ze rangschikken in aflopende volgorde met de grootste schade dealers eerst. Open-wereld levensvatbaarheid en invallen zijn overwogen voor dit, niet PVP helaas; merk op dat dit is op het moment van schrijven en kan veranderen in de nabije toekomst.

9 GUARDIAN

in principe zijn de paladins van Guild Wars 2, Guardians hebben de beste plek voor schade voor vele patches en updates nu. Hoewel “schade” veel aspecten en competities heeft in Guild Wars 2, beperken we deze ranking tot de open wereld en een deel van de eindspelinhoud.

In dat opzicht is de beroemde Dragonhunter subklasse of elite specialisatie van The Guardian wat het een kracht op het slagveld maakt. Het heeft tal van vallen en burst schade potentieel dat kan snel werk van elke vijand in de open wereld en maken raids een briesje.

8 ELEMENTALIST

het verschil tussen de schade en het nut dat de Guardian en de Elementalist kunnen aanrichten is op zijn best marginaal, maar aangezien de Guardians tankier zijn, hebben ze meestal een meer consistente output.

ondanks dat, de Elementalist heeft een punch en hun Tempest of Weaver elite specialisaties zijn beide in de vraag in raids. Wat betreft open-wereld gebeurtenissen en quests, je kunt niet fout gaan met beide specialisatie als de Elementalist zal goede schade ongeacht.

7 MESMER

omdat mesmers de meest gecompliceerde lichte Armor-klasse in het spel is, straffen ze de onwetende, maar belonen ze de goed geïnformeerde spelers. In de juiste handen, kunnen ze ton schade buffs aan spelers in de vorm van woede, macht, en Alacrity.

al deze worden mogelijk gemaakt met de Chronomancer-subklasse die de Mesmer tot op zekere hoogte controle over de tijd geeft. Ondertussen, hun nut in de open wereld specifiek in springpuzzels zijn ongeëvenaard.

6 ENGINEER

Engineers waren vroeger een vermeden klasse als het gaat om eindspelinhoud vanwege het aantal knoppen dat u moet indrukken om dezelfde schade te veroorzaken als andere klassen die u net zo goed kunt afspelen de piano in plaats daarvan. Met de introductie van Holosmith, echter, dingen zijn veranderd.

Deze elite specialisatie maakte De Ingenieur weer levensvatbaar voor raids. Het is een andere specialisatie, de Scrapper is ook niet slecht als het gaat om open-wereld vijanden. Beide blinken uit in het neerhalen van de vijanden verdediging.

5 REVENANT

over complexe klassen gesproken, De Revenant is ook iets wat beginners moeten vermijden. Ze vereisen veel van hero spirit switching om hun output te maximaliseren, zodat ze levensvatbaar kunnen zijn in endgame content.

met dat in gedachten, is de Renegade elite van The Revenant vrij weergaloos als het gaat om het omgaan met schade aan de conditie, wat een betrouwbare manier is om enorme gezondheidsbars af te snijden. In combinatie met Shiro of Kalla of Mallyx geesten, De Revenant kan zelfs concurreren met Guardian voor schade aan bazen met grote hitboxen.

4 RANGER

een Ranger met een greatsword is iets dat vrij algemeen is in raiding groepen, wat ironisch kan lijken omdat het meestal begint als een ranged class. Toch is de soulbeast specialisatie is wat Rangers in staat stelt om een fatsoenlijke melee RAID component.

dat betekent niet dat je de Signature Longbow niet kunt gebruiken– je kunt het wel, maar de schade zal een beetje afnemen, maar niet genoeg om de meeste spelers zorgen te maken. Dit is ook voor de soulbeast specialisatie die het mogelijk maakt Rangers te fuseren met hun huisdieren.

3 THIEF

De Thief-klasse heeft zich gehandhaafd als nasty single-target damage-dealers en dat geldt nog steeds voor raids. Geef de dief een geweer en specialiseer het in de Deadeye subklasse en je hebt jezelf een Boss sniper.

zijn specialiteit is het omgaan met extreem hoge schade aan enkele doelen, hoewel dit de dief minder effectief maakt tegen meerdere doelen. Dat probleem kan worden overgedragen aan de open wereld. in dat geval kun je van wapen wisselen als je niet plundert.

2 WARRIOR

men zou denken dat de Warrior een pure schadeklasse is die op de vijand afkomt en herhaaldelijk raakt totdat hij explodeert als een pinata. Echter, de krijger is allesbehalve en is al vele jaren in Guild Wars 2. Het is nu vooral een steunklas.

zijn banners, ongeacht de specialisatie, zijn wat het waarde geeft in raids. Toch, laat dat je niet ontmoedigen, de krijger kan gaan ofwel conditie schade of ruwe kracht en nog steeds levensvatbaar zijn in raids. Wat de open wereld betreft, kies wat je wilt met de krijger.

1 NECROMANCER

vaak aangeduid als de koning van de open wereld, kan de Necromancer zoveel schade absorberen als het kan omgaan met in wezen twee gezondheidsbalken. Met de patches en updates, het werd een beetje overtroffen door andere klassen als het gaat om invallen.

zijn nieuwste elitespecialisatie, The Scourge, is niet echt zo populair als het gaat om invallen en wordt overschaduwd door Reaper en zelfs dat schiet tekort in vergelijking met wat de andere klassen kunnen bieden in invallen. Zoals gewoonlijk kun je niet fout gaan met de necromancer in de open wereld, net als in de meeste klassen.