Articles

Guild Wars 2: Wszystkie 9 klas w rankingu pod względem obrażeń

Guild Wars 2 Istnieje już od dawna i nadal pozostaje jedną z największych i najpopularniejszych gier MMORPG. To wszystko dzięki temu, jak traktuje swoich graczy i jak hojna może być gra. Z biegiem lat jednak przeszedł kilka ogromnych zmian i poprawek.

jednym z najbardziej dotkniętych obszarów w grze ze względu na trwające zmiany będą klasy graczy. Dziewięć klas Guild Wars 2 jest zróżnicowanych, ale dla „minmaxerów” i tych, którzy chcą zobaczyć największą liczbę na ekranie, niektóre klasy są lepsze od innych. Uszeregujmy ich w kolejności malejącej z największymi zadawaczami uszkodzeń. Opłacalność otwartego świata i Raidy zostały rozważone w tym celu, a nie PVP niestety; zauważ, że jest to w momencie pisania i może się zmienić w najbliższej przyszłości.

9 GUARDIAN

zasadniczo Paladyni Guild Wars 2, Strażnicy utrzymali najwyższe miejsce za obrażenia dla wielu łatek i aktualizacji. Chociaż „damage” ma wiele aspektów i lig w Guild Wars 2, ograniczamy ten ranking do otwartego świata i niektórych elementów gry końcowej.

pod tym względem słynna podklasa Dragonhunter Guardiana lub specjalizacja elitarna czyni z niej siłę na polu bitwy. Posiada liczne pułapki i potencjał zadawania uszkodzeń, które mogą szybko zadziałać na każdego wroga w otwartym świecie i sprawić, że najazdy będą proste.

8 Elementalista

różnica między obrażeniami i użytecznością, które mogą zadawać strażnik i Elementalista, jest w najlepszym razie marginalna, ale ponieważ strażnicy są bardziej tankierni, mają tendencję do mieć bardziej spójne wyjście.

mimo to, Elementalist pakuje cios, a ich specjalizacje Tempest lub Weaver elite są poszukiwane w najazdach. Jeśli chodzi o Wydarzenia i zadania w otwartym świecie, nie można pomylić się z żadną specjalizacją, ponieważ Elementalista zadaje dobre obrażenia niezależnie od tego.

7 MESMER

będąc najbardziej skomplikowaną klasą lekkiego pancerza w grze, Mesmers karze ignorantów, ale nagradza doświadczonych graczy. W odpowiednich rękach mogą zapewnić graczom mnóstwo premii do obrażeń w postaci furii, siły i żalu.

wszystko to jest możliwe dzięki podklasie Chronomancer, która daje Mesmerowi kontrolę nad czasem do pewnego stopnia. Tymczasem ich przydatność w otwartym świecie, szczególnie w skaczących łamigłówkach, nie ma sobie równych.

6 inżynier

inżynierowie byli unikaną klasą, jeśli chodzi o zawartość końcową, ze względu na liczbę przycisków, które trzeba nacisnąć, aby zrobić takie same obrażenia, jak inne klasy, które równie dobrze może grać na pianinie. Jednak wraz z wprowadzeniem Holosmith wiele się zmieniło.

ta elitarna specjalizacja sprawiła, że inżynier ponownie był zdolny do rajdów. To inna specjalizacja, Scrapper również nie jest zły, jeśli chodzi o wrogów w otwartym świecie. Obaj doskonale radzą sobie w niszczeniu obrony wrogów.

5 Upiór

mówiąc o złożonych klasach, Upiór jest również czymś, czego początkujący powinni unikać. Aby zmaksymalizować swoją wydajność, wymagają one dużej ilości przełączania ducha bohatera, dzięki czemu mogą być realne w zawartości końcowej gry.

Mając to na uwadze, elita renegatów Upiora nie ma sobie równych, jeśli chodzi o zadawanie obrażeń warunkowych, co jest niezawodnym sposobem na zmniejszenie ogromnych pasków zdrowia. W połączeniu z duchami Shiro, Kalla lub Mallyx, Upiór może nawet konkurować z Guardianem o obrażenia bossów za pomocą dużych hitboxów.

4 RANGER

Ranger z wielkim mieczem jest czymś, co jest dość powszechne w grupach raidingowych, co może wydawać się ironiczne, ponieważ zwykle zaczyna się jako klasa Dystansowa. Mimo to specjalizacja Soulbeast pozwala Rangersom być przyzwoitym składnikiem ataku wręcz.

to nie znaczy, że nie możesz używać podpisu Longbow-bardzo Możesz, ale obrażenia trochę odpadną, choć nie na tyle, aby martwić większość graczy. Jest to również specjalizacja Soulbeast, która pozwala Rangersom łączyć się ze swoimi zwierzętami.

3 złodziej

Klasa złodziej utrzymała swoją pozycję jako paskudny pojedynczy cel obrażeń-dealerzy i to nadal obowiązuje w przypadku najazdów. Daj złodziejowi karabin i specjalizuj go w podklasie Deadeye, a będziesz miał bossa snajpera.

jego specjalnością jest zadawanie bardzo wysokich obrażeń pojedynczym celom, ale to sprawia, że złodziej jest mniej skuteczny przeciwko wielu celom. Ten problem może przenieść się do otwartego świata, w którym to przypadku możesz zmienić broń, gdy nie dokonujesz najazdu.

2 wojownik

można by pomyśleć, że wojownik jest czystą klasą obrażeń, która podchodzi do wroga i uderza go wielokrotnie, aż wybuchnie jak pinata. Jednak wojownik nie jest niczym innym i jest od wielu lat w Guild Wars 2. To głównie Klasa wsparcia.

jej banery, niezależnie od specjalizacji, są tym, co nadaje jej wartość w najazdach. Mimo to, nie pozwól, aby cię to zniechęciło, wojownik może zadać obrażenia warunkowe lub surową moc i nadal być opłacalny w rajdach. Jeśli chodzi o otwarty świat, wybierz, co chcesz z wojownikiem.

1 nekromanta

często nazywany królem otwartego świata, Nekromanta może wchłonąć tyle obrażeń, ile może poradzić sobie z dwoma paskami zdrowia. Wraz z łatkami i aktualizacjami, został nieco wyprzedzony przez inne klasy, jeśli chodzi o Raidy.

jej najnowsza specjalizacja elitarna, plaga, nie jest tak naprawdę pożądana, jeśli chodzi o najazdy, i jest przyćmiona przez Żniwiarza, a nawet ta jedna spada w porównaniu z tym, co inne klasy mogą zaoferować w najazdach. Jak zwykle, w otwartym świecie nekromantów nie można się pomylić, tak jak w większości klas.