Hiperspațiu
până în anii 1950, Călătoriile în hiperspațiu au devenit stabilite ca un mijloc tipic de călătorie în Science fiction.
Stanley Kubrick epic 1968 film science fiction 2001: O odisee spațială prezintă călătoria interstelară printr-o misterioasă „poartă stelară”. Această secvență lungă, remarcată pentru efectele sale speciale psihedelice concepute de Douglas Trumbull, a influențat o serie de reprezentări cinematografice ulterioare ale călătoriilor superluminale și hiperspațiale, cum ar fi Star Trek: Filmul (1979). În filmul din 1974 Steaua întunecată, designer de efecte speciale Dan O ‘ Bannon a creat un efect vizual pentru a descrie nava spațială omonimă Dark Star accelerând în hiperspațiu urmărind camera în timp ce lăsa obturatorul deschis. În această fotografie, stelele din spațiu se transformă în dungi de lumină, în timp ce nava spațială pare a fi nemișcată. Aceasta este considerată a fi prima descriere din istoria cinematografiei a unei nave care face saltul în hiperspațiu. Efectul de hiperspațiu a fost folosit ulterior în Razboiul Stelelor (1977).
Hiperspațiul este adesea descris ca albastru, pulsând cu radiația Cherenkov. Multe povești prezintă hiperspațiul ca un loc periculos, iar altele necesită ca o navă să urmeze „autostrăzile”hiperspațiale stabilite. Hiperspațiul este adesea descris ca fiind o dimensiune unnavigabilă în care rătăcirea de la un curs prestabilit poate fi dezastruoasă.
în unele science fiction, pericolul călătoriei în hiperspațiu se datorează șansei ca traseul prin hiperspațiu să ducă o navă prea aproape de un corp ceresc cu un câmp gravitațional mare, cum ar fi o stea. În astfel de scenarii, dacă o navă stelară trece prea aproape de un câmp gravitațional mare în timp ce se află în hiperspațiu, nava este scoasă cu forța din hiperspațiu și revine la spațiul normal. Prin urmare, anumite „rute” hiperspațiale pot fi trasate în siguranță, fără a trece prea aproape de stele sau alte pericole.
navele stelare din hiperspațiu sunt uneori descrise izolate de universul normal; ele nu pot comunica și nici nu percep lucrurile în spațiul real până când nu apar. Adesea nu poate exista nicio interacțiune între două nave chiar și atunci când ambele sunt în hiperspațiu. Acest efect poate fi folosit ca dispozitiv de complot; deoarece sunt invizibile între ele în timp ce se află în hiperspațiu, navele se vor întâlni cel mai adesea în jurul planetelor sau stațiilor spațiale contestate. Hyperdrive poate permite, de asemenea, evadări dramatice în timp ce pilotul „sare” în hiperspațiu în mijlocul bătăliei pentru a evita distrugerea.
în multe povești, din diverse motive, o navă stelară nu poate intra sau părăsi hiperspațiul prea aproape de o concentrație mare de masă, cum ar fi o planetă sau o stea; aceasta înseamnă că hiperspațiul poate fi folosit numai după ce o navă stelară ajunge la marginea exterioară a unui sistem solar, astfel încât nava stelară trebuie să folosească alte mijloace de propulsie pentru a ajunge pe și de pe planete. Motivele date pentru astfel de restricții sunt de obicei tehnobabble, dar existența lor este doar un dispozitiv de complot care permite formarea și existența efectivă a politicilor interstelare. Autorul de Science fiction Larry Niven și-a publicat opiniile în acest sens în n-Space. Potrivit acestuia, o astfel de tehnologie nerestricționată nu ar da limite la ceea ce ar putea face eroii și răufăcătorii. De fapt, fiecare criminal ar avea capacitatea de a distruge colonii, așezări și într-adevăr lumi întregi fără nicio șansă să-l oprească.
alți scriitori au acces limitat la hiperspațiu, necesitând o cheltuială foarte mare de energie pentru a deschide o legătură (uneori numită punct de salt) între hiperspațiu și spațiul normal; acest lucru limitează efectiv accesul la hiperspațiu la nave stelare foarte mari sau la porți mari de salt staționare care pot deschide puncte de salt pentru nave mai mici. Aceste restricții sunt adesea dispozitive de complot pentru a împiedica navele stelare să scape cu ușurință prin alunecarea în hiperspațiu, asigurând astfel bătălii spațiale epice. Un exemplu în acest sens este tehnologia „salt”, așa cum se vede în Babylon 5.
Leave a Reply