Hiperespaço
By the 1950s, hyperspace travel had become established as a typical means for traveling in science fiction.
Stanley Kubrick, o épico de 1968, filme de ficção científica ” 2001: Uma Odisséia no Espaço dispõe de viagem interestelar através de um misterioso “star gate”. Esta longa sequência, notável por seus efeitos especiais psicodélicos concebidos por Douglas Trumbull, influenciou uma série de representações cinematográficas posteriores de viagens superluminais e hiper-espaciais, como Star Trek: The Motion Picture (1979). No filme Dark Star de 1974, o designer de efeitos especiais Dan O’Bannon criou um efeito visual para retratar a espaçonave epônima estrela escura acelerando para o hiperespaço, rastreando a câmera ao deixar o obturador aberto. Neste tiro, as estrelas no espaço se transformam em riscas de luz, enquanto a nave parece estar imóvel. Esta é considerada a primeira representação na história do cinema de uma nave fazendo o salto para o hiperespaço. O efeito do hiperespaço foi mais tarde empregado em Star Wars (1977).o hiperespaço é frequentemente representado como azul, pulsando com a radiação de Cherenkov. Muitas histórias apresentam o hiperespaço como um lugar perigoso, e outras requerem uma nave para seguir “Rodovias”hiper-espaciais. O hiperespaço é muitas vezes descrito como sendo uma dimensão incontrolável onde desviar-se de um curso pré-definido pode ser desastroso.
em alguma ficção científica, o perigo de viagens hiperespaciais é devido à chance de que a rota através do hiperespaço pode tomar uma nave muito perto de um corpo celeste com um grande campo gravitacional, como uma estrela. Em tais cenários, se uma nave estelar passa muito perto de um campo gravitacional grande enquanto está no hiperespaço, a nave é arrancada à força do hiperespaço e reverte para o espaço normal. Portanto, certas “rotas” do hiperespaço podem ser mapeadas que são seguras, não passando muito perto de estrelas ou outros perigos.as naves estelares no hiperespaço são por vezes retratadas isoladas do universo normal; elas não podem se comunicar com nem perceber coisas no espaço real até que elas emergam. Muitas vezes não pode haver interação entre duas naves mesmo quando ambas estão no hiperespaço. Este efeito pode ser usado como um dispositivo de representação gráfica; porque eles são invisíveis um para o outro enquanto no hiperespaço, as naves irão encontrar-se mais frequentemente em torno de planetas contestados ou estações espaciais. Hyperdrive também pode permitir fugas dramáticas como o piloto “salta” para o hiperespaço no meio da batalha para evitar a destruição.em muitas histórias, por várias razões, uma nave estelar não pode entrar ou sair do hiperespaço muito perto de uma grande concentração de massa, como um planeta ou uma estrela. ; isso significa que o hiperespaço só pode ser usado depois de uma nave estelar chegar à borda externa de um sistema solar, então a nave estelar deve usar outros meios de propulsão para chegar e partir de planetas. As razões dadas para tais restrições são geralmente tecnobáveis, mas sua existência é apenas um dispositivo de enredo que permite que Políticas interestelares realmente se formem e existam. O autor de ficção científica Larry Niven publicou suas opiniões nesse sentido no N-Space. Segundo ele, tal tecnologia irrestrita não daria limites ao que heróis e vilões poderiam fazer. De facto, todos os criminosos teriam a capacidade de destruir colónias, colonatos e, na verdade, mundos inteiros, sem qualquer hipótese de o deter.
outros escritores têm acesso limitado ao hiperespaço, exigindo uma grande despesa de energia, a fim de abrir uma ligação (às vezes chamada de ponto de salto) entre o hiperespaço e o espaço normal; isso efetivamente limita o acesso ao hiperespaço para naves muito grandes, ou para grandes portões estacionários de salto que podem abrir pontos de salto para naves menores. Estas restrições são muitas vezes plot dispositivos para evitar que as naves estelares escapem facilmente por deslizar para o hiperespaço, garantindo assim batalhas espaciais épicas. Um exemplo disso é a tecnologia de” salto”, como visto na Babylon 5.
Leave a Reply